用python turtle画图,python画蜘蛛侠

  用python turtle画图,python画蜘蛛侠

  蜘蛛侠(PeterParker)是美国漫威漫画的超级英雄。主要介绍了如何利用python中的乌龟库控件函数来绘制蜘蛛侠。有兴趣的可以试试。

  00-1010 1.效果演示2。详细代码解释1。导入库2。播放音乐3。定义画蜘蛛侠上半身4的功能。定义画左手和右手的功能5。定义绘制蜘蛛6的功能。调用函数绘制一个图形蜘蛛侠(彼得·帕克),美国漫威漫画的超级英雄。

  由编剧斯坦·李和画家史蒂夫·迪特寇共同创作,它首次出现在第15期《惊奇幻想》(惊人的幻想)(1962年8月)。

  因为它的流行,几个月后,我开始拥有一本以我自己为主角的漫画书。

  网易对热评过万的蜘蛛侠主题曲的评论说。

  蜘蛛侠成为最受欢迎的超级英雄之一,因为这个面具下的人,不分肤色、种族或性别。

  他/她可能是你,我,和你一起生活的人。

  任何人都可以戴这个面具,你也可以。如果你以前没想过,希望你现在可以~

  主要介绍了如何利用python中的乌龟库控件函数来绘制蜘蛛侠。

  

目录

  在介绍代码之前,我们先来看看本文的实现效果。

  可以参考以下步骤,将Python文件转换成exe,发给没有安装Python的他/她。

  Pinstaller(Python打包为exe文件)

  我自己把Python文件打包成exe的时候,花了我很长时间。本文将详细告诉你如何快速生成可以在没有Python的电脑上执行的文件。

  1. 在 prompt 中运行 pip install pyinstaller , 安装 pyinstaller·Ku

  2.  在 prompt 中运行 where pyinstaller 

  3.  找到待打包文件存储的路径

  将要打包的文件放在找到的路径中。

  在c : \ users \ administrator \ anaconda 3 \ scripts中(我的路径是这样的,按照步骤2中的路径就可以了)

  4.  调用 cmd 窗口

  把要打包的文件放进去

  c : \ users \ administrator \ anaconda 3 \ scripts目录,在该文件夹中按shift鼠标右键,点击此处打开命令窗口调用cmd。

  5.  在 cmd 中输入 pyinstaller -F  文件名

  例:将Python绘制的皮卡丘视频打包,在cmd中输入py installer-f pkq _ 1 . py。

  可以生成常用图标的exe可执行文件。

  6.  生成 exe 文件

  可以在路径中

  打包的exe文件(即无需安装Python即可运行的文件)位于c : \ users \ administrator \ anaconda 3 \ scripts下的dist文件夹中。

  生成的文件图标是标准的固定格式。如果你想生成一个特定形状的图标,你需要使用第7点中的语句。

  为7.  ,生成自定义形状的图标,并在cmd中输入:pyinstaller -i ico path -Fxxxxx

  。巴拉圭

  例子:打包Python绘制的皮卡丘视频的pyfile,在cmd中输入(注:我把ico图标和要打包的文件

  放到一个文件夹下了, 所以直接输入了ico的名字)

  

pyinstaller -i  pikaqiu2.ico -F pkq_1.py

  生成图标是皮卡丘形状的exe文件。

  

  

二、代码详解

  Python绘制蜘蛛侠的原理是:应用turtle库绘制身体的不同部位。

  

  

1.导入库

  首先导入本文需要加载的库,如果你有些库还没有安装,导致运行代码时报错,可以在Anaconda Prompt中用pip方法安装。

  

# -*- coding: UTF-8 -*-

  代码用途 :画蜘蛛侠

  作者 :阿黎逸阳

  博客 : https://blog.csdn.net/qq_32532663/article/details/106176609

  import os

  import pygame

  import turtle as t

  本文应用到的库较少,只应用了os、pygame和turtle三个库。

  os库可以设置文件读取的位置。

  pygame库是为了绘制过程更有趣,在绘图过程中添加了背景音乐。

  turtle库是绘图库,相当于给你一支画笔,你可以在画布上用数学逻辑控制的代码完成绘图。

  

  

2.播放音乐

  接着应用pygame库播放背景音乐,本文的音乐是《Sunflower》。

  

os.chdir(rF:\公众号\56.蜘蛛侠)

  #播放音乐

  print(播放音乐)

  pygame.mixer.init()

  pygame.mixer.music.load("Cope - Sunflower (Original Version).mp3")

  pygame.mixer.music.set_volume(0.5)

  pygame.mixer.music.play(1, 10)

  这一部分的代码和整体代码是剥离的,可以选泽在最开始放上该代码,也可以直接删除。

  如果选择播放音乐,需要在代码music.load函数中把你想放音乐的电脑本地存放地址填进去。

  有部分朋友对这一块有疑问,填充格式可参考如下图片:

  

  

  

3.定义画蜘蛛侠上半身的函数

  然后设置画板的大小,并定义绘制蜘蛛侠上半身的函数。

  

t.title(阿黎逸阳的代码公众号)

  t.speed(10)

  #t.screensize(1000, 800)

  t.setup(startx=0, starty = 0, width=800, height = 600)

  def up_body():

   #画头

   t.penup()

   t.goto(60, 200)

   t.pendown()

   t.pensize(1)

   t.color(black, red)

   t.begin_fill()

   t.setheading(60)

   t.circle(60, 30)

   t.left(4)

   t.circle(40, 173)

   t.left(4)

   t.circle(60, 30)

   #画脖子

   t.setheading(260)

   t.circle(30, 29)

   #画肩膀

   t.setheading(220)

   t.forward(30)

   #画手上肌肉

   t.setheading(150)

   t.circle(30, 130)

   #画胸部的内部线

   t.setheading(30)

   t.circle(-100, 13)

   t.setheading(270)

   t.circle(50, 40)

   t.setheading(255)

   t.circle(55, 40)

   t.circle(-40, 50)

   #画腰部的外横线

   t.setheading(0)

   t.forward(-7)

   t.setheading(270)

   t.forward(18)

   #画腰线

   t.setheading(-30)

   t.forward(50)

   t.setheading(15)

   t.forward(80)

   t.setheading(90)

   t.forward(22)

   #重复的地方

   #画衣服内轮廓

   t.setheading(190)

   t.forward(20)

   t.setheading(103)

   t.circle(-160, 41)

   #画手内轮廓

   t.setheading(5)

   t.circle(-80, 30)

   t.setheading(20)

   t.circle(30, 30)

   #重复的地方

   #手臂上肌肉

   t.setheading(70)

   t.circle(22, 150)

   t.setheading(150)

   t.forward(30)

   t.setheading(120)

   t.forward(15)

   t.end_fill()

  关键代码详解:

  t.pensize(width):设置画笔的尺寸。

  t.color(color):设置画笔的颜色。

  t.penup():抬起画笔,一般用于另起一个地方绘图使用。

  t.goto(x,y):画笔去到某个位置,参数为(x,y),对应去到的横坐标和纵坐标。

  t.pendown():放下画笔,一般和penup组合使用。

  t.left(degree):画笔向左转多少度,括号里表示度数。

  t.right(degree):画笔向右转多少度,括号里表示度数。

  t.circle(radius,extent,steps):radius指半径,若为正,半径在小乌龟左侧radius远的地方,若为负,半径在小乌龟右侧radius远的地方;extent指弧度;steps指阶数。

  画外轮廓的关键是:通过调节circle函数中的半径和弧度来调节曲线的弧度,从而使得蜘蛛侠的轮廓比较流畅。

  

  

4.定义画左手和右手的函数

  接着定义画左手和右手的函数。

  

def left_hand():

   #画左手臂

   #画胸部的内部线

   t.penup()

   t.goto(-69, 134)

   t.color(black, blue)

   t.pendown()

   t.begin_fill()

   t.setheading(30)

   t.circle(-100, 13)

   t.setheading(270)

   t.circle(50, 40)

   t.setheading(255)

   t.circle(55, 40)

   t.circle(-40, 50)

   #画腰部的外横线

   t.setheading(0)

   t.forward(-8)

   t.setheading(90)

   t.circle(220, 18)

   t.setheading(-90)

   t.circle(-40, 50)

   t.setheading(-85)

   t.circle(-50, 50)

   t.setheading(135)

   t.circle(30, 40)

   t.setheading(95)

   t.circle(-50, 50)

   t.setheading(98)

   t.circle(-60, 51)

   t.end_fill()

  def right_hand():

   #画右手臂

   #画衣服内轮廓

   t.penup()

   t.goto(80, 39)

   t.color(black, blue)

   t.pendown()

   t.begin_fill()

   t.setheading(190)

   t.forward(20)

   t.setheading(103)

   t.circle(-160, 41)

   #画手内轮廓

   t.setheading(5)

   t.circle(-80, 30)

   t.setheading(20)

   t.circle(30, 30)

   t.setheading(-20)

   t.circle(-55, 65)

   t.setheading(-30)

   t.circle(-50, 60)

   t.setheading(180)

   t.circle(30, 40)

   t.setheading(154)

   t.circle(-48, 60)

   t.setheading(164)

   t.circle(-50, 60)

   t.setheading(-90)

   t.circle(-40, 60)

   t.left(40)

   t.circle(150, 23)

   t.end_fill()

  def left_wrist():

   #画左手腕

   t.penup()

   t.goto(-81, 37)

   t.color(black, red)

   t.pendown()

   t.begin_fill()

   t.setheading(135)

   t.circle(30, 40)

   t.setheading(-90)

   t.circle(-60, 30)

   t.setheading(-90)

   t.forward(20)

   t.setheading(-45)

   t.forward(12)

   t.circle(6, 180)

   t.setheading(-50)

   t.circle(5, 160)

   t.setheading(95)

   t.forward(10)

   t.setheading(135)

   t.forward(8)

   t.setheading(95)

   t.forward(6)

   t.setheading(35)

   t.circle(30, 10)

   t.left(10)

   t.circle(30, 27)

   t.end_fill()

   #画手腕上的线

   #横线

   #第一条横线

   t.penup()

   t.goto(-84, 30)

   t.color(black)

   t.pendown()

   t.setheading(145)

   t.circle(30, 36)

   #第二条横线

   t.penup()

   t.goto(-90, 22)

   t.color(black)

   t.pendown()

   t.setheading(185)

   t.circle(-30, 31)

   #第三条横线

   t.penup()

   t.goto(-83, 10)

   t.color(black)

   t.pendown()

   t.setheading(210)

   t.circle(-50, 31)

   #第四条横线

   t.penup()

   t.goto(-102, -10)

   t.color(black)

   t.pendown()

   t.setheading(50)

   t.circle(-20, 41)

   t.setheading(55)

   t.circle(-90, 8)

   #第一条竖线

   t.penup()

   t.goto(-105, 24)

   t.color(black)

   t.pendown()

   t.setheading(-95)

   t.circle(100, 20)

   #第二条竖线

   t.penup()

   t.goto(-87, 42)

   t.color(black)

   t.pendown()

   t.setheading(-110)

   t.forward(22)

   t.setheading(-63)

   t.circle(-50, 40)

  def right_wrist():

   #画右手腕

   t.penup()

   t.goto(189, 57)

   t.color(black, red)

   t.pendown()

   t.begin_fill()

   t.setheading(180)

   t.circle(30, 40)

   t.setheading(-55)

   t.circle(-100, 10)

   t.circle(-20, 70)

   t.setheading(-90)

   t.forward(10)

   t.setheading(-0)

   t.forward(5)

   t.setheading(-85)

   t.forward(8)

   t.setheading(-20)

   t.circle(8, 60)

   t.setheading(-35)

   t.circle(8, 70)

   t.setheading(-15)

   t.circle(6, 70)

   t.setheading(60)

   t.circle(20, 80)

   t.setheading(115)

   t.circle(-100, 20)

   t.end_fill()

   #画第一条横线

   t.goto(191, 45)

   t.color(black)

   t.pendown()

   t.setheading(215)

   t.circle(-30, 34)

   #画第二条横线

   t.penup()

   t.goto(197, 29)

   t.color(black)

   t.pendown()

   t.setheading(215)

   t.circle(-30, 37)

   #画第三条横线

   t.penup()

   t.goto(174, 11)

   t.color(black)

   t.pendown()

   t.setheading(-0)

   t.circle(-30, 27)

   t.setheading(20)

   t.circle(-20, 27)

   t.setheading(40)

   t.circle(-30, 23)

   #画第一条竖线

   t.penup()

   t.goto(178, 55)

   t.color(black)

   t.pendown()

   t.setheading(-70)

   t.circle(-200, 9)

   t.setheading(-82)

   t.circle(-100, 18)

   #画第二条竖线

   t.penup()

   t.goto(185, 55)

   t.color(black)

   t.pendown()

   t.setheading(-70)

   t.circle(-200, 8)

   t.setheading(-68)

   t.circle(-80, 25)

  

  

5.定义画蜘蛛的函数

  接着定义画蜘蛛的函数。

  

def spider():

   #画蜘蛛

   t.penup()

   t.goto(8, 146)

   t.color(black)

   t.pendown()

   t.begin_fill()

   t.setheading(-120)

   t.circle(40, 60)

   t.setheading(60)

   t.circle(40,60)

   t.end_fill()

   #画蜘蛛的脚

   #右边的脚1

   t.penup()

   t.goto(13, 129)

   t.color(black)

   t.pendown()

   t.setheading(30)

   t.forward(10)

   t.setheading(90)

   t.forward(15)

   #右边的脚2

   t.penup()

   t.goto(14, 125)

   t.color(black)

   t.pendown()

   t.setheading(30)

   t.forward(16)

   t.setheading(90)

   t.forward(17)

   #右边的脚3

   t.penup()

   t.goto(14, 124)

   t.color(black)

   t.pendown()

   t.setheading(-20)

   t.forward(16)

   t.setheading(-90)

   t.forward(17)

   #右边的脚4

   t.penup()

   t.goto(14, 120)

   t.color(black)

   t.pendown()

   t.setheading(-20)

   t.forward(10)

   t.setheading(-90)

   t.forward(15)

   #画蜘蛛的脚

   #左边的脚1

   t.penup()

   t.goto(3, 129)

   t.color(black)

   t.pendown()

   t.setheading(150)

   t.forward(10)

   t.setheading(90)

   t.forward(15)

   #右边的脚2

   t.penup()

   t.goto(2, 125)

   t.color(black)

   t.pendown()

   t.setheading(150)

   t.forward(16)

   t.setheading(90)

   t.forward(17)

   #右边的脚3

   t.penup()

   t.goto(2, 124)

   t.color(black)

   t.pendown()

   t.setheading(-170)

   t.forward(16)

   t.setheading(-99)

   t.forward(17)

   #右边的脚4

   t.penup()

   t.goto(3, 120)

   t.color(black)

   t.pendown()

   t.setheading(-170)

   t.forward(10)

   t.setheading(-90)

   t.forward(15)

  

  

6.调用函数绘制图形

  最后调用函数绘制图形。

  

print(绘制上半身外轮廓)

  up_body()

  print(绘制右手)

  right_hand()

  print(绘制左手)

  left_hand()

  print(绘制左拳头)

  left_wrist()

  print(绘制右拳头)

  right_wrist()

  print(绘制蜘蛛)

  spider()

  至此,在Python中实现蜘蛛侠的绘制逻辑已大致讲解完毕。

  以上就是Python+Turtle绘制蜘蛛侠的示例代码的详细内容,更多关于Python Turtle绘制蜘蛛侠的资料请关注盛行IT软件开发工作室其它相关文章!

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