python接水果游戏代码,python接球小游戏

  python接水果游戏代码,python接球小游戏

  其实Python写的小游戏很简单。下面文章主要介绍Python小游戏实例连接苹果实现的相关信息。通过示例代码介绍的非常详细,有需要的朋友可以参考一下。

  00-1010直接效果游戏素材1。背景图2。篮子3。苹果代码1。新屏幕2。导入图片3。属性设置动态效果1。生成一个苹果2。移动逻辑3。控制频率摘要。

  

目录

  

直接上效果

  

游戏素材

  

1.背景图

  

2.篮子

  

3.苹果

  苹果游戏,这个程序实现手动控制帧率。

  Sprite类是从Turtle继承的类,所以属于turtle drawing。

  

代码

  从精灵导入*

  Screen=Screen() #新屏幕

  Screen.tracer(0,0) #跟踪命令

  screen.setup(800,500)

  

1.新建屏幕

  screen.bgpic(greenforest.png )

  basket=Sprite(basket.png )

  

2.导入图片

  计数器=0

  fps=60

  开始时间=时间.性能计数器()

  

3.属性设置

  

动态效果

  而1:

  如果random.randint (1,10)==1: #产生一个苹果

  x=random.randint(-380,380)

  y=400

  a=Sprite(apple.png ,pos=(x,y),tag=apple )

  a.scale(max(0.5,random.random()))

  

1.产生一个苹果

  对于苹果在screen.turtles():

  if apple.get_tag()!=苹果 :继续

  Apple.move(0,-5) #水平和垂直移动

  如果苹果碰撞(篮子):

  苹果移除()#移除苹果

  Counter=1 #收到的苹果进行统计。

  继续

  if apple . ycor()-250: apple . remove()

  

2.移动逻辑

  Mx,my=mousepos() #获取鼠标指针的x,y坐标

  basket.goto(mx,-180)

  screen .更新()

  Screen.title(海老师答苹果游戏已收: str(counter) Apple )

  #下面的代码实现了手动控制帧率到60。

  end_time=time.perf_counter()

  如果结束时间-开始时间1/fps 3360

  time.sleep(1/fps -(结束时间-开始时间))

  开始时间=时间.性能计数器()

  

3.控制频率

  关于Python游戏与苹果连接的这篇文章到此为止。关于Python游戏连接苹果的更多信息,请搜索热门IT软件开发工作室之前的文章或者继续浏览下面的相关文章。希望你以后能支持风行IT软件开发工作室!

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