python鼠标连点器,python鼠标连点器

  python鼠标连点器,python鼠标连点器

  本文主要介绍Python中链接器的实现。本文通过示例代码为您做了非常详细的介绍,对您的学习或工作有一定的参考价值。有需要的朋友可以参考一下。

  啊,为此我特意准备了两个程序,一个测试用,一个主程序用。过来看一看。

  直接连接器代码:

  #改进版本

  将pyautogui作为pag导入

  从时间进入睡眠,时间

  pag。暂停=0

  def鼠标():

  B=输入(请问你需要点击多少次?)

  b=int(b)

  C=input(需要点击左还是右?\n请用左键输入0,用右键输入1:)

  c=int(c)

  打印(请注意:您需要在8秒内将鼠标移动到需要连接点的地方,然后不要移动,等待快速连接开始。)

  睡眠(8)

  打印(开始点击!)

  x,y=pag.position()

  d=左

  如果c:

  d=对

  e=时间()

  对于范围(0,b):中的I

  pag.click(x,y,button=d)

  f=时间()- e

  输入(完成。在%f秒内。% f)

  定义键():

  打印(请从以下支持的密钥中选择您需要的密钥。)

  因为我在巴黎。键盘_按键:

  print(r%s % i,end= )

  B=输入( \ n请输入您需要快速输入的字符:)

  如果b在pag中。键盘_按键:

  C=输入(请输入您需要多少输入:)

  c=int(c)

  打印(请注意,您需要在8秒内切换到需要输入的窗口。)

  睡眠(8)

  打印(“开始工作!”)

  e=时间()

  对于(0,c):范围内的I

  页面新闻(b)

  f=时间()- e

  输入(完成。在%f秒内。% f)

  else:

  输入(您输入的字符不受支持,请修改。)

  尝试:

  A=输入(输入您需要的服务(号码):\n1:快速连接\n2:快速输入\n )

  a=int(a)

  如果a==1:

  鼠标()

  elif a==2:

  钥匙()

  else:

  输入(对不起,没有找到您需要的服务。\n )

  e:除外

  打印(错误;\n ,e)

  测试程序:

  导入pygame

  从pygame.locals导入*

  从pygame.color导入颜色

  pygame.init()

  canvas=py game . display . set _ mode((600,600))

  canvas.fill((255,255,255))

  py game . display . set _ caption( TEST )

  #鼠标点击次数

  mouBut=0

  #按下空格键的次数

  keyDow=0

  定义句柄():

  全球mouBut,keyDow

  用于pygame.event.get():中的事件

  if event.type==QUIT:

  pygame.quit()

  退出()

  #当按下鼠标时

  if event . type==mousebuttondown :

  x,y=event.pos

  #在黑色矩形内

  如果200=x=400并且200=y=400:

  mouBut=1

  #当按下键盘时

  if event.type==KEYDOWN:

  #并且是空格键。

  if event.key==K_SPACE:

  keyDow=1

  而True:

  #每次都重新绘制背景

  canvas.fill((255,255,255))

  #鼠标测试,绘制矩形

  pygame.draw.rect(canvas,(0,0,0),(200,200,200,200,0)

  #绘制文本

  font 1=py game . font . sys font( Consolas ,30)

  font 2=font 3=font 4=font 5=font 6=font 1

  canvas . blit(font 1 . render( mouse button down :% d % mouBut,True,(0,0,0)),(10,10))

  canvas . blit(font 2 . render( keydown :% d % keyDow,True,(0,0,0)),(10,50))

  canvas.blit(font3.render(点击我!,真,(255,255,255),(225,275))

  canvas.blit(font4.render(单击黑色矩形或按,True,(255,0,0)),(10,100))

  canvas.blit(font5.render(空格键!,真,(255,0,0),(10,150))

  canvas . blit(font 6 . render( By pandao Xi ,True,(0,0,255)),(200,500))

  手柄()

  pygame.display.update()

  因为懒,没顾上主程序GUI。运行测试程序,然后打开主程序。一打开程序,手就凉了。

  在连接模式下,

  我为程序设置了8秒的等待时间。在这8秒钟里,你需要打开测试程序,并把鼠标放在需要点的地方。.

  程序会问你一些参数,

  直接回答就好。如图,按下回车键后,我开始等那8秒,然后我就点了。在此之前,我们先来看看测试程序:

  点击后,

  快速点击程序,一次全部点击。我用改良版试1000次。

  再快速打字试试,也很快。只要用命令提示符试试就行了。这个测试程序是针对物理键盘的。

  突然,又多了10个。因为数量太少,所以忽略了。试试1000。

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