用python画简单图形代码,python中用手绘制各种图形

  用python画简单图形代码,python中用手绘制各种图形

  这篇文章主要介绍了计算机编程语言中的图形绘制简单动画实操,Matplotlib是一个非常广泛的库,它也支持图形动画,动画工具以matplotlib.animation基类为中心,它提供了一个框架,围绕该框架构建动画,下面来看看具体的实现过程吧,需要的小伙伴可以参考一下

  

目录
前言:1、画螺旋曲线代码2、输出3、代码的部分解释

  

前言:

  Matplotlib是一个非常广泛的库,它也支持图形动画。动画工具以matplotlib.animation基类为中心,它提供了一个框架,围绕该框架构建动画功能。主要接口有时间定义和FuncAnimation两者中FuncAnimation是最方便使用的。

  

1、画螺旋曲线代码

  将matplotlib.pyplot作为血小板计数导入

  将matplotlib.animation作为动画导入

  将数组作为铭牌导入

  #创建图形、轴和绘图元素

  图=plt .图()

  ax=plt.axes(xlim=(-50,50),ylim=(-50,50))

  line,=ax.plot([],[],lw=2)

  #初始化功能

  定义初始化():

  #创建空图/框架

  line.set_data([],[])

  回流线,

  #存储x轴和y轴点的列表

  xdata,ydata=[],[]

  #动画功能

  定义动画:

  # t是一个参数

  t=0.1*i

  #要绘制的x,y值

  x=t*np.sin(t)

  y=t*np.cos(t)

  #向x,y轴点列表追加新点

  xdata.append(x)

  ydata.append(y)

  #设置/更新x和y轴数据

  line.set_data(扩展数据,y数据)

  #返回行对象

  回流线,

  #为情节设置标题

  plt.title(一个不断增长的线圈!)

  #隐藏轴细节

  plt.axis("关")

  #打电话给动画师

  动画=动画FuncAnimation(fig,animate,init_func=init,

  帧数=500,间隔=20,blit=True)

  #将动画保存为mp4视频文件

  anim.save(animated_coil.mp4 ,writer=ffmpeg ,fps=30)

  #展示剧情

  plt.show()

  

2、输出

  此图为动画截图。

  

3、代码的部分解释

   现在让我们来逐段分析代码:

  图=plt .图()

  ax=plt.axes(xlim=(-50,50),ylim=(-50,50))

  line,=ax.plot([],[],lw=2)

  1)首先创建一个图形,即所有子图的顶级容器。 2)然后创建一个轴元素削减作为子图。在创建轴元素时还定义了x和y轴的范围/限制。 3)最后,创建名为线,的情节元素。最初,x和y轴点已定义为空列表,线宽(lw)已设置为2。定义初始化():

  line.set_data([],[])

  回流线,

  4)声明一个初始化函数初始化。动画师调用此函数来创建第一帧极好的动画:

  # t是一个参数

  t=0.1*i

  #要绘制的x,y值

  x=t*np.sin(t)

  y=t*np.cos(t)

  #向x,y轴点列表追加新点

  xdata.append(x)

  ydata.append(y)

  #设置/更新x和y轴数据

  line.set_data(扩展数据,y数据)

  #返回行对象

  回流线,

  5)这是上述程序最重要的功能动画()函数被动画师一次又一次地调用来创建每一帧。调用此函数的次数由帧数决定,该帧数作为帧参数传递给动画师6)动画()函数以第我个帧的索引作为参数t=0.1*i

  7)我们巧妙地使用了当前帧的索引作为参数!x=t*np.sin(t)

  y=t*np.cos(t)

  8)由于有了参数t,可以轻松地绘制任何参数方程。例如,使用参数方程绘制螺旋线line.set_data(扩展数据,y数据)

  回流线,

  9)使用set_data()函数设置x和y数据,然后返回绘图对象线,100 .动画=动画FuncAnimation(fig,animate,init_func=init,帧数=500,间隔=20,blit=True)

  10)创建FuncAnimation对象动画.它需要下面解释的各种参数:

  fig:图形将被绘制。animate:是一个为每一帧重复调用的函数。 init_func:该功能用于绘制清晰的框架。它在第一帧之前被调用一次。frames:帧数。帧之间的interval:持续时间。blit:设置blit=True意味着只画那些已经改变的部分。这就是关于Python中图形渲染的简单动画的实用文章。更多Python中相关图形渲染动画内容,请搜索热门IT软件开发工作室往期文章或继续浏览以下相关文章。希望大家以后多多支持热门IT软件开发工作室!

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