pythontkinter按钮创建,python中tkinter模块窗口操作

  pythontkinter按钮创建,python中tkinter模块窗口操作

  本文主要介绍python图形用户界面tkinter的按钮Button的使用说明,具有很好的参考价值。希望对你有帮助。如有错误或不足之处,请不吝赐教。

  00-1010使用python tkinter按钮按钮创建和设置窗口按钮属性1按钮属性2修改按钮属性Python tkinter的按钮组件Tkinter有三种布局方式。

  

目录

  

python tkinter按钮Button的使用

  来自tkinter import *

  #创建一个窗口对象

  root=Tk()

  #窗口属性设置

  Root.title(窗口标题)

  root.geometry(300x400 )

  root.configure(bg=blue )

  root . icon bitmap(r c : \ Users \ Administrator \ Desktop \ I vista 2 OS X图标ico\ico\Burn.ico )

  Mark:使用了窗口的iconbitmap函数更改了图标。

  

创建和设置窗口

  定义打印1():

  打印(“你好”)

  Button=Button(root,text= print ,

  Font=(斜体,20),fg=红色,bg=黑色,

  Anchor= center ,command=print1,# command表示命令

  高度=1,宽度=5,bd=6)

  button.pack()

  root.mainloop()

  效果图

  Mark:Button按钮的很多属性和Label标签类似。

  例如文本、文本字体、字体大小、颜色(fg)、文本在按钮中的位置、文本中不同行的对齐、按钮的高度和宽度、按钮的背景颜色(bg)等。相对于标签label,Button按钮有一个回调函数,command=函数名。当按钮被点击时,回调函数的代码块将被执行。

  

按钮Button属性1

  def hello():

  打印(“你好”)

  im=photoimage(file=r c : \ users \ administrator \ desktop \ picture PNG format \鹊桃折扇. PNG )

  button=Button(root,text=button ,command=hello,

  高度=500,宽度=500,图像=im,

  浮雕=凹陷)

  button.pack()

  root.mainloop()

  效果图

  Mark:也可以在Button按钮上显示图片。

  首先把要显示的图片转换成Image对象(PhotoImage (file= image path )),然后使用image属性,image=image对象。如果不设置按钮的高度和宽度,显示按钮的大小就是图片的大小。如果您设置按钮的高度和宽度,将只显示图片的一部分。这里,高度和宽度的单位是像素单位。

  

按钮Button属性2

  动态修改按钮的属性。

  定义打印1():

  #button[text]=现在你看到我了

  button.configure(text=现在你看到我了)

  按钮

  = Button(root,text=打印,

   font=(楷体,30),fg=red,bg=black,

   anchor=center,command=print1,

   height=1,width=20,bd=6)

  button.pack()

  root.mainloop()

  效果图示

  

  点击Button按钮后,文本内容变成

  

  Mark:Button属性可以修改。

  如果想呈现的效果是已经设置好的Button在点击按钮后属性发生了变化,可以在回调函数里修改Button的属性:Button对象[‘关键参数’]=要修改的值或Button对象.comfigure(关键参数=要修改的值)。

  小结:通过Button对象,我们可以在窗口中设置不同外观的按钮。而且,点击Button按钮,可以执行函数中的代码块。

  

  

python tkinter的Button组件

  这个地方难度不高,记住参数就行。

  

  

Tkinter的布局方式有三种

  几何方法描述pack()包装;grid()网格;place()位置;

  代码如下:

  

# coding:utf8

  import tkinter as tk

  class APP:

   def __init__(self, master):

   frame = tk.Frame(master)

   frame.pack(side=tk.RIGHT, padx=70, pady=100)

   b4 = tk.Button(frame, text="测试command点击调用函数", bd="4", bg="yellow", command=lambda: self.Newtk("x"))

   b4.pack()

   @staticmethod

   def Newtk(x):

   if x != "x":

   return 0

   win1 = tk.Tk()

   win1.title("提示信息")

   frame1 = tk.Frame(win1)

   frame1.pack(side=tk.RIGHT, padx=70, pady=100)

   l1 = tk.Label(frame1, text="噢,你点击了。给你弹个框乐呵乐呵")

   l1.pack()

  admin = tk.Tk()

  admin.title("测试Button")

  win = APP(admin)

  admin.mainloop()

  

w = Button ( master, option=value, ... )

  序号可选项 & 描述1activebackground

  当鼠标放上去时,按钮的背景色

  2activeforeground

  当鼠标放上去时,按钮的前景色

  3bd

  按钮边框的大小,默认为 2 个像素

  4bg

  按钮的背景色

  5command

  按钮关联的函数,当按钮被点击时,执行该函数

  6fg

  按钮的前景色(按钮文本的颜色)

  7font

  文本字体

  8height

  按钮的高度

  9highlightcolor

  要高亮的颜色

  10image

  按钮上要显示的图片

  11justify

  显示多行文本的时候,设置不同行之间的对齐方式,可选项包括LEFT, RIGHT, CENTER

  12padx

  按钮在x轴方向上的内边距(padding),是指按钮的内容与按钮边缘的距离

  13pady

  按钮在y轴方向上的内边距(padding)

  14relief

  边框样式,设置控件3D效果,可选的有:FLAT、SUNKEN、RAISED、GROOVE、RIDGE。默认为 FLAT。

  15state

  设置按钮组件状态,可选的有NORMAL、ACTIVE、 DISABLED。默认 NORMAL。

  16underline

  下划线。默认按钮上的文本都不带下划线。取值就是带下划线的字符串索引,为 0 时,第一个字符带下划线,为 1 时,前两个字符带下划线,以此类推

  17width

  按钮的宽度,如未设置此项,其大小以适应按钮的内容(文本或图片的大小)

  18wraplength

  限制按钮每行显示的字符的数量

  19text

  按钮的文本内容

  19anchor

  锚选项,控制文本的位置,默认为中心

  

  以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持盛行IT软件开发工作室。

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