简单python五子棋代码,python象棋ai
我用一千行代码做了python版的AI五子棋?我真的不会玩AI!_wx62a0461bcb0eb的技术博客_博客
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Python AI五子棋
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背景项目机器博弈是人工智能的一个重要分支,其研究对象多为复杂的象棋博弈。几乎所有被解决的棋局都要归功于近半个世纪以来机器博弈的发展。计算机解决问题的优势在于它可以借助现代计算机运算速度的优势,列举出所有合理的情况来解决不易分析的问题。但游戏问题的复杂性决定了它不能过分依赖机器的计算能力。很多待解或已解的棋类游戏,状态空间复杂度或博弈树复杂度度量过大,需要添加约束,采用合理的算法进行优化。
原理对于五子棋等游戏AI,自然的想法是让计算机尝试目前所有可能的情况,找到最佳落点。这里有两个问题:
如何尝试所有可能的情况;如何定量判断落点的优劣?
第一个问题其实就是所谓的博弈树搜索,第二个问题其实就是所谓的选择评价函数。评价函数的选取直接决定了AI算法的质量,其形式千变万化。可以说每个评价函数就是一个棋手,每个棋手对于不同的棋风自然有不同的看法和对策。当然,他们的棋艺也因此不同。但博弈树搜索是相对固定的,其核心思想无非是要求计算机考虑当前情况下接下来N步的所有可能情况,其中奇数步(因为现在轮到AI了)要让AI的得分最高,偶数步要让AI的得分最低(因为对手是人类,也可以选择最优策略)。
修剪以减少计算量:
象棋知识库活动4:有两个连续的五点(即两个点可以组成五个),图中的白点就是连续的五点。当霍斯出现时,整个局势无法阻止连五,霍斯的主人一定会赢。
冲四:有一个五点排,如下三图,都是冲四棋格局。图中的白点是五个点。相比霍斯,冲四的威胁要小很多,因为这个时候只要你在唯一的五点连跟着防守,冲四就无法形成五点连。
活三:可以组成活四的三,如下图,代表两种基本的活三棋格局。图中的白点是四个点。活三棋是最常见的攻击类型,因为活三之后,如果对手无视,他就能把活三变活四,活四无法防守。所以,面对第三份工作,我们需要非常谨慎。在没有更好的进攻手段的情况下,需要对其进行防守,防止其形成可怕的四棋格局。
睡三:只能形成冲四的三,如下图,分别代表最基本的六种睡三形态。图中的白点代表四点。与活三棋型相比,三眠棋型的危险系数要低得多,因为三眠棋型即使不防守,下一手也只能形成钝四,对于单纯的钝四棋型,可以轻松防守。
活二:能形成活三的两个,如下图,是活二棋的三种基本形式。图中白点是三个点。
睡眠二:可以组成睡眠三的两个。图中的四是最基本的睡棋形式,图中的白点是三点睡。
这个项目使用python语言,主要使用博弈论算法,然后进行界面开窗,最后形成AI项目。源代码和图片文件太多,这里就不直接贴了。左页联系我,我会单独发给你。希望这个项目对你有启发,你的公司对我是一个很大的支持!
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