用python制作的游戏,python手机端游戏

  用python制作的游戏,python手机端游戏

  制作Python年度第一款真正意义上的手游,3354贪吃蛇游戏_mb628b309d85c3f的技术博客_博客

  前言最近有很多同学问能不能用Python做个小游戏,最好能说清楚每一段是干什么用的。

  好了,以后我来解释一下如何用Python pygame制作一个吃蛇游戏。

  据说贪吃蛇游戏是Gremlin公司在1976年推出的经典街机游戏,所以我们今天用Python做的贪吃蛇游戏是像素版。虽然简单,但还是可以玩的。

  我们要做的主要内容是创建一个游戏窗口,绘制饕餮蛇和食蛇吃食饕餮蛇的棋盘模型。

  现在开始我们的代码,首先导入模块import pygame。

  随机导入

  副本1。创建游戏窗口1.1游戏初始化pygame.init()

  Clock=pygame.time.Clock() #设置游戏时钟

  py game . display . set _ caption( Snake-answer,源码,相关信息可私信)#初始化标题

  screen=py game . display . set _ mode((500,500)) #初始化窗口窗体的大小为500 5001.2初始化蛇的位置。蛇的长度是10 ^ 10,这是蛇的x-y坐标snake _ list=[[10,10]]首先设置蛇的一个运行方向。接下来判断键盘事件决定了蛇的运行方向。这条蛇会跑。然后,下一步是通过吃食物来增加它的长度,并在不吃食物的情况下,在不同的位置显示初始的蛇的方向。move_up=False。

  move _下移=False

  move_left=False

  Move_right=True1.3初始化食物的位置x=random.randint(10,490)

  y=random.randint(10,490)

  Food_point=[x,y]1.4开始游戏循环运行=真

  跑步时:

  #游戏时钟刷新频率

  Clock.tick(20)1.5用白屏填充背景. fill([255,255,255])1.6为范围(0,501,10)内的x绘制背景:

  pygame.draw.line(screen,(195,197,199),(x,0),(x,500),1)

  pygame.draw.line(screen,(195,197,199),(0,x),(500,x),1)

  food _ rect=py game . draw . circle(screen,[255,0,0],food_point,15,0)

  1.7 draw snake_rect=[]

  对于snake_list中的帖子:

  # 1.7.1画蛇的身体

  snake _ rect . append(py game . draw . circle(screen,[255,0,0],pos,5,0))

  2.画一条贪吃的蛇和食物2.1获取蛇的长度并移动它的身体pos=len(snake_list)-1

  当位置0:

  snake _ list[pos]=copy . deepcopy(snake _ list[pos-1])

  Pos -=12.2如果move_up,改变蛇头的位置:

  snake_list[pos][1] -=10

  如果snake_list[pos][1] 0:

  snake_list[pos][1]=500

  如果下移:

  蛇形列表[位置][1]=10

  如果snake_list[pos][1] 500:

  snake_list[pos][1]=0

  如果向左移动:

  snake_list[pos][0] -=10

  如果snake_list[pos][0] 0:

  snake_list[pos][0]=500

  如果向右移动:

  snake_list[pos][0]=10

  如果snake_list[pos][0] 500:

  snake _ list[pos][0]=02.3 py game . event . get()中事件的键盘控制移动位置:

  #打印(事件)

  #确定按下了哪个键

  if event.type==pygame。按键:

  #向上键

  if event.key==pygame。kup:

  move_up=True

  move _下移=False

  move_left=False

  move_right=False

  #向下键

  if event.key==pygame。K_DOWN:

  move_up=False

  向下移动=真

  move_left=False

  move_right=False

  #左键

  if event.key==pygame。K_LEFT:

  move_up=False

  move _下移=False

  move_left=True

  move_right=False

  #向右键

  if event.key==pygame。K_RIGHT:

  move_up=False

  move _下移=False

  move_left=False

  Move_right=True2.4获取蛇的长度并移动蛇的身体pos=len(snake_list)-1

  当位置0:

  snake _ list[pos]=copy . deepcopy(snake _ list[pos-1])

  位置-=1

  3.蛇吃食物3.1碰撞检测如果蛇吃食物如果food_rect.collidepoint(pos):

  #蛇吃食物

  snake_list.append(食物点)

  #重置食物位置

  food_point=[random.randint(10,490),random.randint(10,490)]

  food _ rect=py game . draw . circle(screen,[255,0,0],food_point,15,0)

  3.2如果一条蛇吃了自己head_rect=snake_rect[0]

  计数=长度(snake_rect)

  当计数1:

  if head _ rect . colliderect(snake _ rect[count-1]):

  跑步=假

  计数-=1

  pygame.display.update()

  原创作品来自爱吃饼干的博主松鼠,

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