python制作猜拳小游戏,python中猜拳游戏

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  指尖生活

  一.想法1。控制台输入代表石头、剪刀、布的数字,随机数用于随机选择石头、剪刀、布。

  2.将控制台输入与随机结果进行比较。

  3.设置输出颜色

  4.记录胜利、平局和失败的次数。

  5.如果输入不在设定范围内,将会提示错误。

  6.退出游戏,说出胜率。

  二、所用知识点1、类的定义,用于设置输出颜色。

  2.判断if elif else的用法

  3.退出无限循环中的循环中断。

  4.随机函数

  5.字符串相等==

  6、与或

  第三,效果

  四。代码

  * @作者:小芳

  * @软件:PyCharm

  * @描述:猜谜游戏

  随机导入

  b类颜色:

  HEADER= \ 033[95米]

  OKBLUE=\033[94m

  ok green= \ 033[92米]

  警告= \ 033[93米]

  FAIL=\033[91m

  ENDC= \ 033[0m]

  BOLD=\033[1m

  下划线=\033[4m

  lose=0

  win=0

  ping=0

  虽然正确:

  打印(b colors . header * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *欢迎猜拳* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * b colors . endc)

  打印(“1剪刀2石头3布4退出游戏”)

  打印(b颜色。“下划线”赢:%s平:%s输:% s“%(win,ping,lose) bcolors.endc)

  Robot=random.choice([剪刀,布,石头])

  H=输入(b颜色。大胆的请出来: b颜色。ENDC)

  If (h==1 和机器人==布)或(h==2 和机器人==剪刀)或(h==3 和机器人==石头):

  win=1

  打印(b颜色。OKGREEN 我很高兴你不会ABC颜色。ENDC)

  Elif (h==1 和机器人==剪刀)或(h==2 和机器人==石头)或(h==3 和机器人==布):

  ping=1

  打印(b颜色。OKBLUE 非常高兴,画 BColors。ENDC)

  Elif (h==1 和机器人==石头)或(h==2 和机器人==布)或(h==3 和机器人==剪刀):

  lose=1

  打印(b颜色。失败我很高兴,它不会变色。ENDC)

  elif h==4 :

  打印(已退出游戏,游戏结果如下:)

  打印(b颜色。“下划线”赢:%s平:%s输:% s“%(win,ping,lose) bcolors.endc)

  Print(胜率:,str(win * 100/(win ping lose)) % )

  破裂

  否则:

  打印(b颜色。警告“输入错误”b颜色。ENDC)

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