python小游戏程序源代码,python编程游戏代码大全

  python小游戏程序源代码,python编程游戏代码大全

  题目:Python游戏趣味编程

  定价:69.0英镑

  ISBN:9787115538246

  作者:童静

  发布:第一版

  发布时间:2020年7月

  内容:

  本书将趣味游戏的开发运用到Python编程教学中,通过介绍12个由易到难的趣味游戏案例,引导读者从零开始学习。本书第13章系统介绍了Python语言的基本概念、开发环境构造、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串连接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,包括图像操作和缓冲区编程。所有这些知识和技能都通过游戏案例进行了说明和演示,并在每一章中进行了实践,以帮助读者了解zsdys所学到的知识。附录A给出了这些习题的答案,附录B给出了《Python语法知识全书》相关章节的索引。本书适合不同年龄段的Python编程初学者阅读和自学。也可以作为中学生、大学生学习编程的教材,以及少儿编程教育机构的参考教材。

  作者介绍:

  景,浙江大学计算机科学博士,河海大学计算机系副教授,硕士生导师,中国科学院兼职副研究员。15年一线编程教育经验,开设的课程在学校备受好评。入选河海大学* show讲师的知乎、网易云课堂、中国大学MOOC等平台上的教育课程,曾获英特尔嵌入式大赛一等奖、挑战杯三等奖、中国软件杯一等奖、中国大学生服务外包大会一等奖等。对于学生来说,已经被阅读和学习了数百万次。优雅砖大三学生。从2019年暑假开始接触Scratch编程,对父亲的系统产生了兴趣和了解。2019年底通过中国电子学会全国初级软件编程考试(Scratch)一级考试。2019年11月获得常州“钟楼杯”首届青少年Scratch创意编程大赛少年组三等奖;2019年12月获得常州国家高新技术产业开发区首届“精英杯”创意编程大赛一等奖。

  目录:

  第1章Python和开发环境简介1

  1.1什么是python 1

  1.2 Python集成开发环境2

  1.3摘要6

  第2章弹跳球7

  2.1安装游戏开发库7

  2.2展示静态球10

  2.3设置球和背景颜色11

  2.4示出了多个固定球13

  2.5使用变量来修改多个球15的参数

  2.6逐渐变大的球17

  2.7球逐渐下落19

  2.8根据if语句19,球反复下落

  2.9球上下跳动21

  2.10倾斜弹跳球24

  2.11摘要26

  第3章美丽的圆形油画27

  3.1绘制多层同心圆28

  3.2 for循环语句29

  3.3彩色显示器33

  3.4有趣的随机35

  3.5圆形嵌套37

  3.6彩色同心瓷砖39

  3.7摘要42

  第四章疯狂的小圈子43

  4.1画一道彩虹44

  4.2清单45

  4.3使用列表实现多个小球篮板49

  4.4鼠标操作增加球52

  4.5画同心圆53

  4.6摘要54

  第5章飞翔的鸟55

  5.1导入和显示背景图像56

  5.2显示一只静止鸟58

  5.3鸟的起落59

  5.4障碍物显示和移动60

  5.5游戏失败的判断63

  5.6显示得分64

  5.7游戏难度逐渐提高65

  5.8游戏失败后重置68

  5.9摘要69

  参见第6章,槽销70

  6.1圆盘和指针显示71

  6.2针的旋转73

  6.3针发射和旋转的开始76

  6.4多针发射和旋转79

  6.5游戏失败的判断81

  6.6游戏失败后,停止旋转83

  6.7分数统计和游戏信息显示83

  6.8添加声音84

  6.9摘要86

  第七章飞机大战87

  7.1飞机和背景图像的显示87

  7.2背景循环滚动89

  7.3发射炮弹91

  7.4敌机显示和坠落94

  7.5击中敌机的判断和得分显示95

  7.6游戏失败的判断和处理99

  7.7添加声音104

  7.8摘要104

  第八章勇闯地下一百层和一百零六层

  8.1键盘控制游戏角色移动

  8.2砖图像的加载和绘制109

  8.3字符和砖块相对位置的判断109

  9.5游戏失败的判断130

  9.6食品的随机外观132

  9.7吃食物增加长度133

  9.8分数的记录和显示134

  9.9功能的定义和使用137

  9.10时间控制的改进140

  9.11摘要144

  第十章益智游戏145

  10.1拼图块的显示146

  0.2使用列表存储所有小拼图块147

  0.3两个小拼图的位置交换148

  0.4定义小拼图位置交换功能150

  0.5确定鼠标点击了哪个小拼图151

  0.6交换连续点击的两个小拼图位置151

  10.7比赛胜利的判断152

  0.8添加提示信息153

  0.9游戏计时和*良好记录156

  10.10摘要158

  第十一章毁灭星辰159

  1.1随机显示10行10列的小方块160

  1.2用二维数组存储小方块的个数161

  1.3用二维数组的信息画一个小正方形163

  1.4将鼠标点击的方块变成黑色方块165

  1.5获取连接块167的序列号

  1.6方块的消失和位置更新173

  1.7分数的计算和显示175

  1.8右列向左移动176

  1.9摘要179

  第十二章坚持一百秒180

  2.1面向对象版本的球弹跳180

  2.2每秒生成一个小球185

  12.3飞机控制和故障判断186

  12.4生活显示和游戏音频187

  12.5添加智能球190

  2.6摘要192

  第十三章有趣的图像生成193

  3.1图像文件的打开和显示194

  196 3.2图像剪辑和保存

  3.3复制和粘贴图像198

  13.4像素颜色的读取和写入201

  3.5随机交互风格图片生成202

  3.6摘要207

  附录A练习参考答案208

  附录B语法知识索引233

郑重声明:本文由网友发布,不代表盛行IT的观点,版权归原作者所有,仅为传播更多信息之目的,如有侵权请联系,我们将第一时间修改或删除,多谢。

留言与评论(共有 条评论)
   
验证码: