python3使用教程,Python3简明教程
Python GUI库摘要
所有的程序都是基于命令行的,可能只有部分计算机专业人士使用。比如前面写的五类程序,恐怕只有程序员自己愿意玩这么“烂”的游戏,很少有终端用户愿意对黑界面发号施令。
相反,如果为程序提供直观的图形用户界面(GUI),最终用户可以通过拖动鼠标、点击等动作来操作整个应用程序,这样的应用程序会受到政府的欢迎(事实上,Windows之所以广为人知,是因为它最初的吸引力来自于它提供的图形用户界面)。
作为程序员,一定要优先考虑用户的感受,让用户觉得“爽”,这样程序才会被需要,才会被使用,这样的程序才会有价值。
在真正介绍Python图形界面编程之前,先简单介绍一下Python的图形用户界面库。
1) PyGObject
PyGObject库为基于GoObject的C函数库提供了自省绑定。这些库可以支持GTK 3图形界面工具集,所以GoObject提供了丰富的图形界面组件。
2) PyGTK
PyGTK提供了基于旧版本GTK 2的库的绑定。借助底层GTK 2提供的各种可视化元素和组件,还可以开发运行在GNOME桌面系统上的软件,因此主要适用于Linux/UNIX系统。PyGTK只是封装了GTK 2的C语言,并提供了一个面向对象的编程接口。它的官方网站是http://www.pygtk.org/.
3) PyQt
PyQt是Python编程语言和Qt库的成功融合。Qt本身就是一个扩展的C GUI应用开发框架。Qt可以在UNIX、Windows和Mac OS X上完美运行,所以PyQt是基于Qt的Python包装器。所以PyQt也可以跨平台使用。
4)派赛德
PySide是诺基亚提供的一个新的Qt工具集打包库,目前成熟度还不如PyQt。
5) wxPython
WxPython是一个跨平台的GUI工具集。wxPython基于流行的wxWidgets(以前称为wxWindows),提供了良好的跨平台外观。简单来说,wxPython在Windows上调用Windows的本地组件,在Mac OS上调用Mac OS X,在Linux上调用Linux的本地组件,这样GUI程序就可以在不同的平台上显示相应的样式。WxPython是一个非常流行的跨平台GUI库。
如果需要,读者可以选择这些Python GUI库来开发图形用户界面。如果考虑开发跨平台的图形用户界面,推荐PyQt或者wsPython。
编程小白如何学习Python?
如果你学Python,现在也不错。基础课有很多视频教程。我们找几个同学看看哪个合适。
然后就是更多的练习。如果不记得C语言,也不完全是坏事。编码不会让你困惑。买书的时候可以看看上面的练习。
有些问题建议用不同的思路来写。如果不行,可以去CSDN博客之类的地方找别人的算法参考,也可以去上面找别人总结的函数库和模块的资料。
开发GUI应用用哪个Qt工具包比较好?如果我用python。
Pyqt很好。在qt creator里做接口生成,把接口代码扔进python就行了。
Python库PYQT4,连接函数参数,如何在连接程序中填写自己定义的函数
QtCore。q object . connect(self . ui . button _ open,QtCore。SIGNAL(clicked()),self.file_dialog)
例如,在这个窗口类中,按钮在被单击时被设置为self.file_dialog()
这个self.file_dialog()是它自己的函数。
例如,在我的窗口类中,我自己定义了一个函数:
定义点(自身):
self . button_open . settext(Qt GUI . QA application . translate( notepad , close ,none,Qt GUI . QA application . unicode utf8))#该函数将我的名为 notepad 的窗口的button _ open按钮的显示重置为关闭。
然后你可以这样调用这个函数。
QtCore。q object . connect(self . ui . button _ open,QtCore。SIGNAL(clicked()),self.pt)
如何用python设计窗口
PyQt是一个基于Qt的界面,可以直接拖拽控件来设计UI。下面简单介绍一下这个包的安全使用。感兴趣的朋友可以自己试试:
1.首先,安装PyQt模块。这个用户可以直接在cmd窗口中输入命令“pip install pyqt5 ”,如下所示。整个模块比较大,下载过程需要等待一段时间,保持网络连接:
2.安装完成后,我们可以直接打开Qt自带的Qt Designer的设计器界面。默认会安装在site-packages-pyqt 5-Qt-Soul Beauty的猎豹目录下。打开的界面如下,可以直接新建对话框等窗口。所有控件都可以直接拖拽编辑属性,非常方便:
相关:《Python基础教程》
3.在这里,我简单地设计了一个登录窗口,2个输入框和2个按钮,如下所示。这里可以直接用QSS来美化界面(只需设置样式表属性),类似于网页的CSS。如果你有一定的前端基础,美化起来会非常容易:
设计完成后,仍然只是一个ui文件,而不是现成的Python代码。还需要pyuic5工具(也在灵魂的猎豹目录下)的帮助,将ui文件转换成Python代码。切换到ui文件所在的目录,只需输入命令“pyuic5 -o login.py login.ui”(此处替换为你的ui文件)。转换成功后的Python代码如下(部分截图):
您还需要在底部添加一个main函数来创建上面的Ui_Form类对象显示窗口,如下所示:
最后点击运行程序,效果如下,和刚才设计的界面一模一样:
至此,我们已经完成了使用Python的PyQt模块直接拖拽控件设计UI界面。总的来说,整个过程很简单。只要有一定的Python基础,熟悉操作流程,很快就能掌握。当然还有很多其他的UI开发模块,比如tkinter,wxPython,Eric6等。这些也很好。
学python先用什么书?
1.学习Python的“笨办法”
为什么推荐它作为Python入门自学者的第一本书?因为它足够有趣和吸引人。刚开始,我们都是凭兴趣学习的。如果一开始就看深奥难懂的书,很容易上手,很容易放弃。而且本书每一章知识讲完后,都会有相应的习题,帮助初学者在学习和中学时练习,进一步巩固相关知识点。总之,本书以练习的形式,引导学习者循序渐进地学习编程,从简单的打印到完整项目的实现,让初学者从基本的编程技术开始,最终体验软件开发的基本过程。可以说这本书是零基础入门Python的不二之选!
2、 《Python快速编程入门》
这本书是Python的基础课,所以整个内容定位于Python的基础知识、语法、函数、面向对象等基础内容。夯实基础后,本书最后一章设置了游戏开发综合训练,帮助初学者更好地掌握相关知识。此外,本书附有配套视频、源代码、习题、教学课件等资源。总之,本书可以作为高校计算机相关专业本科和大三的编程课程教材,也可以作为Python编程基础的学习教材。是一本适合编程开发初学者的入门教材。
3、 《Python高手之路(第3版)》
这本书不适合零基础的学习者,适合有一定Python基础的学习者。因为这本书从实战的角度介绍了需要系统掌握的Python知识。更重要的是,本书结合了Python在OpenStack中的应用进行讲解,具有很强的现实意义。此外,这本书还涵盖了很多高级主题,如性能优化、插件结构的设计与架构、Python 3的支持策略等。因此,本书适合初、中级Python程序员阅读和参考。
4、 《Python算法教程》
这本书最大的优点就是知识点清晰,语言简洁。书中用Python语言讲解算法的分析与设计,主要围绕经典算法展开,帮助读者理解基本算法问题,为解决问题打下良好基础。本书概念和知识点讲解清晰,语言简洁,适合对Python算法感兴趣的初中用户自学阅读,也适合高校计算机专业学生作为参考资料阅读。
5、 《Python核心编程(第3版)》
这本书涵盖了成为一名熟练的Python开发者所需要的一切,所以它是每一个想要掌握Python的工程师必须学习和了解的东西。在本书中,Python开发人员和企业培训师Wesley Chun将帮助学习者将Python技能提高到更高的水平。而且书中讲解了很多与应用开发相关的领域,可以帮助读者立即将其应用到项目开发中。
6、 《精通Python自然语言处理》
如wydxxm,自然语言处理是计算语言学和人工智能中与人机交互相关的领域之一。这本书是学习自然语言处理的综合学习指南。它介绍了如何用Python实现各种NLP任务,以帮助读者基于现实生活中的应用创建项目。该书共有10章,涵盖了字符串操作、统计语言建模、形态学、词性标注、语法分析、语义分析、情感分析、信息检索、语篇分析和自然语言处理系统评估等主题。本书适合熟悉Python语言,对自然语言处理开发有一定了解和兴趣的读者。
以上是推荐的Python入门到精通书籍。我相信总有一款适合你。
Python基础教程-for循环判断条件及练习
据说循环的朋友和if判断没有用好。这是一门python课程。今天,我将详细解释for循环,并介绍一些for练习。
今天给大家介绍一下for循环和if判断的用法。
for循环判断的格式是:
对于范围内的I(100):打印I,
我们开始添加判断条件,输出50到70之间的数字。
对于范围内的I(100):如果i 49和i 71:打印I,
当然可以类比。比如输出1到100的数字,50到70的数字除外,说明可以在范围后面的括号前面自定义起始值。
#查找I在1-100范围内的所有奇数(1,100):如果I% 2==1:打印I,
我们循环从1到100,如果我不能被2整除,那就是一个奇数(很抱歉视频中这里把它错写成质数了)
添加一个知识点得到一个随机数,我们导入就可以得到一个随机数。
import randoma=random.randint(1,200)b=random.randint(1,999)print a,b
作业题目:数2个随机数,判断是否是质数。如果是,有哪些质数和非质数,输出和、差、商、余数等。请参考视频教程。
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