用python做游戏代码,用python写的游戏有哪些

  用python做游戏代码,用python写的游戏有哪些

  我想大部分C++的初学者,在学会这门编程语言之后,对自己接下来能做什么都有一个疑惑。而且大部分初学者在学习过程中要看这样一个黑框框。就像这样。

  所以学C++真的很无聊。其实C++能做的远比我们想象的多。它在游戏、科学计算、网络软件、分布式应用、操作系统、设备驱动程序和嵌入式系统中都有应用。它的应用范围很广,但缺点也很明显,开发效率低。

  在这里,我将写一系列文章,通过SFML(简单快速多媒体库)介绍SFML(Simple and Fast Multimedia Library)来介绍 C++在游戏中的一些应用,以及如何用它实现一个简单的游戏。大部分文章都是从《SFML Essentials》翻译过来的(Maxime Barbier的《SFML Blueprints》,这本书有点复杂,换了一本入门书),,,

  一、什么是SFMLSFML是一个多媒体库,它为PC的各个组件提供了一个简单的接口,用于简化游戏和多媒体应用的开发。主要由五个模块组成:系统,窗口,图形,音频和网络。

  SFML是跨平台的。使用SFML,您的应用程序可以在最常见的操作系统上编译和运行:Windows、Linux、macOS、Android和iOS。

  SFML支持多种语言。详情请查看官网支持的语言。

  二。安装SFML这里就不详细描述安装过程了。官网有很详细的流程。根据你的平台选择相应的教程安装即可。

  三、简单的小例子环境配置好之后,就可以敲一个简单的例子了。

  # include SFML/window . HPP # include SFML/graphics . HP pint main(int argc,char const * argv[]){ SF:render window窗口(sf:VideoMode(400,400), Circle );window . setframeratelimit(60);sf:CircleShape圆(150);circle . setfillcolor(SF:Color:Blue);circle.setPosition(10,20);while(window . iso pen()){ SF:Event事件;while(window . poll Event(Event)){ if(Event . type==SF:Event:Closed or(Event . type==SF:Event:key pressed and Event . key . code==SF:Keyboard:Escape)){ window . close();} window.clear()。window . draw(circle);window.display()。} }返回0;}运行后的效果如图图3.1,在一个窗口中画了一个圆。虽然是很简单的功能,但是我们出* *黑箱了!* *通过以后的学习,我们可以做更多的事情。

  在下一篇文章中,我们将构建游戏的基本框架,并创建Game类。

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