,,python3实现跳一跳点击跳跃

,,python3实现跳一跳点击跳跃

本文主要详细介绍了python3实现跳跳、点击跳和玩跳跳游戏的思想,具有一定的参考价值。感兴趣的朋友可以参考一下。

借鉴了网上一些大神的代码和思路,下面是写一个小游戏的思路,点击跳转,玩跳转。

一、整体思路

根据棋子的坐标和下一步要走的坐标,计算两点之间的距离,跳跃。

二、分布思路

1.根据命令截图获取初始图像,保存到手机,然后上传到本地文件夹。

2.将捕获的截图放入新创建的坐标轴(matplotlib)

3.用鼠标点击事件得到初始坐标和关键坐标,计算直线距离。

4.跳。跳转后,清除坐标,更新截图。

三、所用到的相关技术或模块

1、python3基金会

2、numpy

3、matplotlib

4.python中的操作系统模块

5.亚行工具包

四、代码

__作者__='周'

导入操作系统

进口PIL,numpy

将matplotlib.pyplot作为plt导入

从matplotlib.animation导入FuncAnimation

导入时间

需要更新=真

#获取手机截图

def get_screen_image()。

OS . system(' ADB shell screen cap-p/SD card/screen . png ')#获取手机当前界面截图。

OS . system(' ADB pull/SD card/screen . png ')#将当前截图下载到电脑当前文件夹。

return numpy . array(pil . image . open(' screen . png ')#转向数组并返回

#计算字符串的长度

def jump_to_next(点1,点2):

x1,y1=point1x2,y2=点2

距离=((x2-x1) * * 2 (y2-y1) * * 2) * * 0.5 #计算弦长

Os.system ('ADB shell输入swipe 320 410 320 410 {})。format (int (distance * 1))) #为2K按水平和垂直左释放水平和垂直坐标的屏幕反弹系数为1。

#绑定鼠标点击事件

def on_calck(event,coor=[]): # [(x,y),(x2,y2)]

全球需求_更新

Coor.append ((event.xdata,event.ydata)) #获取x和y坐标,并将其放入Coor数组中。

如果len(coor)==2:

Jump _ to _ next (coor.pop()、coor.pop ()) #计算长度,得到两个坐标后清空数组。

需要更新=真

Def update_screen(帧):#更新图片

全球需求_更新

如果需要_更新:

Time.sleep(1) #因为跳跃需要时间,所以这里需要睡眠1s,然后再获取图片。

axes _ image . set _ array(get _ screen _ image())

需要更新=假

返回axes_image,#返回祖先

Figure=plt.figure() #创建空白图片对象/创建画布

axes _ image=PLT . im show(get _ screen _ image(),animated=true) #将采集到的图片放入坐标轴。

figure . canvas . mpl _ connect(' button _ press _ event ',on_calck)

Ani=FuncAnimation (figure,update _ screen,interval=50,blit=true) #实例化FuncAnimation更新画布图片50到50ms。

Plt.show() #显示坐标图

请点击这里:跳转跳转源代码

有关更多信息,请参考主题《微信跳一跳》。

这就是本文的全部内容。希望对大家的学习有帮助,支持我们。

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