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  用Python制作3D动画

  Python程序员之外的书塞

  很多朋友可能不知道,Python在3D动画和电影制作中也有着重要的作用。

  比如皮克斯的动画一般是用Maya软件制作的,过程中使用了大量的Maya Python插件。

  3D动画领域还有一个重要的开源软件,叫做Blender。在Blender中开发脚本时经常使用Python。(Blender应该是3D动画,GIMP之类的图像处理,是商业工具的主要开源替代。)

  有些同学可能会觉得3D动画对我们来说太遥远了,代码太复杂了,不好学。编辑之前也是这么想的。但是看了下面的介绍视频,我觉得没那么复杂。将3D模型放在上面,将其引入库中,然后调用方法来移动或摇动模型。这些逻辑似乎并没有想象中那么复杂。只是Python代码而已。什么是Python代码“这么容易!”让人有感觉。

  ywu0su.html v.QQ.com/x/page/t 3359号,邮编0534

  你看过视频了吗?你不觉得3D动画领域已经变得亲密无间了吗?失去了这么多,也许就不再是高不可攀的花了?边肖不希望每个人都学习如何制作3D动画。本文不介绍3D动画的基础知识。编辑只是想告诉你,Python也可以作为3D动画的主要语言。这么强!如果这样能引起你学习Python的兴趣,边肖的目的就实现了!

  最后,我会在“阅读原文”中展示blender(python)制作的3D动画。也许有些读者会对此充满热情,加入3D动画的行列,最终在Python上创作出伟大的作品。

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