用pycharm怎么运行一个python代码,如何创建pycharm文件并运行

  用pycharm怎么运行一个python代码,如何创建pycharm文件并运行

  流程是怎样的?

  当一个程序运行的时候,它会变成一个进程,这个进程包含了正在运行的程序以及程序所使用的内存和系统资源。

  该进程由多个线程组成。

  什么是线程?

  是线程程序中的执行流程。每个线程都有自己的专用寄存器(堆栈指针、程序计数器等)。),但是代码区是共享的。

  这意味着不同的线程可以执行相同的功能。

  什么是多线程?

  意味着多线程程序包含多个执行流。这意味着一个程序可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务。

  这意味着一个程序可以创建多个并行执行线程来完成每个任务。

  多线程的优势:

  可以提高CPU的利用率。在多线程程序中,当一个线程必须等待时,CPU可以执行另一个线程而不是等待。

  这将大大提高程序的效率。

  多线程的缺点:

  因为线程也是程序,需要消耗内存,线程越多,消耗内存越多。

  多线程需要协调和管理,所以跟踪线程需要占用CPU时间;

  线程对共享资源的访问相互影响,因此必须解决共享资源的竞争问题。

  过多的线程可能导致过于复杂的控制,并最终导致许多bug;

  多线程和单线程的区别

  生活的例子

  早上去上班,正要打卡的时候,手机响了。我先接了电话,然后挂了卡。它是单线程的。

  如果你一只手接电话,另一只手打卡。它是多线程的。

  两件事的结果是一样的。你接了电话,打了卡。

  多线程的优势

  开发一个同步的app应用相对容易,但是效率不如多线程的APP应用,因为在开始一个新的任务之前必须完成之前的任务。如果同步任务花费的时间比预期长,APP应用程序可能不会响应。多线程可以同时执行多个进程。例如,文字处理应用程序可以在处理文档时检查拼写。由于多线程应用程序将程序划分为单独的任务,因此它可以在以下方面极大地提高性能:

  多线程技术使用户界面在执行其他任务时始终处于活动状态,从而提高了程序的响应速度。

  当前未处理的任务可以将处理器时间推迟到其他任务。

  需要大量处理时间的任务可以定期将处理器时间分配给其他任务。

  您可以随时停止该任务。

  为了优化性能,您可以分别设置每个任务的优先级。

  是否需要创建多线程APP应用取决于几个因素。多线程最适合下列情况:

  这将花费很长时间,并且占用大量处理器的任务将阻止用户界面操作。

  每个任务都需要等待外部资源,例如远程文件和互联网连接。

  例如,互联网应用程序“机器人”用于跟踪网页上的链接,并下载符合特定条件的文件。这样的APP应用可以按顺序同步下载文件,也可以多线程同时下载多个文件。多线程模式比同步模式更高效。因为在某些线程上,即使远程WEB服务响应非常慢,也可以下载文件。

  多线程的例子如下

  在DOS时代,要求人们实现多任务处理。于是出现了TSR类型的后台驻留程序,比如SIDE KICK、VSAFE等优秀的TSR程序。这类程序的出现和应用确实非常方便用户使用电脑,比如SIDE KICK。然而DOS单任务操作系统的致命缺陷是,DOS注定无法开发出真正的多任务程序。进入WINDOWS3.1时代后,这种情况依然没有根本改变。一个APP应用一次只能做一件事。比如数据库查询过程中,除非正确创建APP应用,否则整个系统不会响应用户的输入。

  进入WINDOWS NT和WINDOWS 9X时代后,操作系统真正实现了多任务(严格来说WIN9X还算不上)。APP应用可以根据需要拥有多个执行线程。每个线程都是一个小的可执行文件,操作系统会自动让每个线程共享CPU资源,这样就不会有线程死锁系统。这样在编程过程中,可以将耗时的任务移到后台,通过另一个线程在前台接收用户输入。用于实时编程任务,如网络客服、串口通信等。多线程的实现无疑大大提高了程序的可用性和健壮性。

  请参考。

  1。单线程:一个人在桌子上吃饭。

  2。单进程多线程:多人同桌一起吃饭。

  3。多进程单线程:很多人在自己的桌子上吃饭。

  多线程的问题是,很多人同时吃一道菜的时候,容易争抢。比如两个人同时端着一个菜,一个人刚伸出筷子,一伸手就被夹在菜里了。看吧。看吧。这时,一个人打断后,要等另一个人过来上菜。换句话说,资源共享是一个冲突。

  1。对于Windows系统来说,[开桌]是非常昂贵的,所以Windows鼓励一桌吃饭。所以Windows多线程学习的重点是面对资源竞争和同步的问题。

  2。因为[开表]的成本对于Linux系统来说是很小的。

  Linux鼓励大家尽量自己开表,自己吃菜。这就带来了新的问题:坐在两张不同的桌子上,说话不方便。所以Linux下的学习重点是学习进程间通信的方法。

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  补充:有些人对开桌费用很感兴趣。我来概括一下这个问题。

  打开一个表意味着创建一个过程。这里的开销主要是指时间开销。

  可以做一个实验:创建一个进程,在进程中把一些数据写入内存,然后读取数据,然后退出。这个过程重复1000次,相当于创建/破坏这个过程1000次。我的机器上的测试结果是:

  UbuntuLinux:耗时0.8秒

  视窗7: 79.8秒

  两者成本相差百倍左右。

  这意味着在Windows中,进程创建的开销是不可忽略的。换句话说,不建议您在Windows编程中创建进程。如果你的程序架构需要大量的进程创建,那么最好切换到Linux系统。

  有两个创建大量流程的典型例子。一个是gnu autotools工具链,用来编译很多开源代码。它们在Windows下编译速度会比较慢,所以软件开发者最好避免使用Windows。另一个是服务器。一些服务器框架依赖于大量的创建进程来工作,甚至为每个用户的请求创建一个进程。这些服务器在Windows下运行效率低下。这种‘可能性’也是全世界Linux服务器远远多于Windows服务器的原因。

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  还是那句话:如果你是写服务器端应用的话,其实在目前的网络服务模式下,开桌子的成本可以忽略不计,因为一般流行按照CPU核的数量来开进程或者线程,开完之后会保留这个数量。进程和线程使用协同或异步通信来处理多个并发连接,因此打开进程和线程的开销可以忽略不计。

  另一种新的开销被提上日程:核心交换开销。

  在现代系统中,CPU通常有多个内核,多个内核可以同时运行多个不同的线程或进程。

  当每个CPU核运行一个进程时,由于每个进程的资源是独立的,所以CPU核在切换时不需要考虑上下文。

  当每个CPU核运行一个线程时,由于每个线程都需要共享资源,这些资源必须从一个CPU核复制到另一个CPU核才能继续运行,这就占用了额外的开销。换句话说,CPU是多核的时候,多线程不如多进程。

  所以在目前面向多核的服务器端编程中,需要习惯多进程而不是多线程。- .

  多线程程序可以分成多个线程来做很多事情,而不会导致程序接口卡住。比如迅雷等多线程下载工具就是典型的多线程。一个下载任务进来,迅雷把文件平均分成10份,然后打开10个线程分别下载。此时主界面是一个单独的线程,不会因为下载文件而卡顿。此外,主线程可以控制从属线程。例如,如果一个线程下载缓慢甚至停止,主线程可以强制关闭它,并重新启动另一个线程。

  是其他程序的打印功能,比如记事本,Adobe Reader。打印时只能打印,不能在主界面操作。Word有“后台打印”的功能。点击打印命令后,还可以返回主界面进行修改和保存。

  此外,除了并行完成一些任务,多线程还有一个生产者-消费者模型。例如,在Windows命令行下,在硬盘的根目录中执行“dir/s more”命令。前一个显示的是硬盘中的所有文件,执行时间会比较长。后一个命令将在单独的屏幕中显示前一个命令的输出。但是,当整个命令被执行时,它会立即显示。也就是说,前面的命令输出一整页的内容到缓冲区,更多的命令阻塞缓冲区。当用户按下一个键显示下一个屏幕时,more命令取出缓冲区的内容并清空,这样前一个命令就可以将下一个屏幕输出到缓冲区。这种多线程使得整个命令不必等到前面所有的命令都执行完了才能执行下一个命令。

  多线程和多进程的区别。通常指多进程在操作系统下同时运行多个进程。比如Word和Excel同时打开,有些操作可以并行同时进行。这种多进程和多线程没什么可比较的。可以比较的是同一个程序中的多线程和多进程。

  因为多个线程在同一个进程中,所以可以共享内存和其他资源。比如迅雷里10个线程一起下载一个文件,文件被进程打开,然后10个线程都可以写过去的东西。如果是10个流程就不行了。操作系统不允许两个进程同时写入一个文件。另外,Chrome是一个典型的多进程程序,每个标签页、扩展、插件都是独立的进程,每个进程都有独占的资源,相互隔离。如果一个进程出问题死了,只会影响一个页面或者插件,整个浏览器永远不会再闪了。

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