python有没有可视化图形编程界面,python可视化界面设计

  python有没有可视化图形编程界面,python可视化界面设计

  人机交互技术(HCI)是通过计算机输入/输出设备有效实现人与计算机之间交互的技术。这包括通过输出或显示设备向人们提供大量相关信息和指令,通过输入设备向人们提供相关信息和指令,通过输入设备向人们输入相关信息和回答问题。交互技术是计算机用户界面设计的重要内容之一。它与认知科学、人机工程学、心理学等学科密切相关。

  人机界面作为一个独立而重要的研究领域,已经引起了世界各国计算机厂商的重视。在20世纪90年代,它成为计算机行业的另一个竞争领域。从计算机技术的发展来看,人机界面技术将引领相关软硬件技术的发展,是新一代计算机系统成功的保证。20世纪80年代,随着计算机软硬件技术的飞速发展,计算机用户的数量从计算机专家迅速扩大到未经专业培训的普通用户,从而实现了系统设计和软件开发中的用户界面。人与计算机的交互是通过用户界面实现的。

  图形用户界面

  人机通信、人机通信、人机界面:软件和硬件

  发展:

  由指示器和机械开关组成的操作界面(由终端和键盘组成的字符界面(80年代)-由多个输入设备和光栅图形显示器组成的图形用户界面),90年代)PC

  计算机的发展决定了:

  电脑——无处不在的电脑,人机合一,提高交互效率。

  什么是HCI

  人机交互是设计、评估和运行交互式计算机系统,并研究相关现象。

  FCI是未来的计算机科学。我们花了至少50年才学会如何制造计算机和编写计算机程序。下一个新的领域是服务于计算机,满足人类的需求,而不是接近计算机。

  -丹恩。奥尔森(CMC).

  人机交互技术

  人机交互:

  计算机交互是研究人员和计算机之间的交互技术。

  人机交互技术概述;

  人机交互技术是多媒体技术和人机交互技术的结合。

  信息表达的多样化以及如何通过各种输入输出设备与计算机进行交互是多媒体人机交互技术的重要内容。

  人机交互基于新的交互技术,如眼球追踪、语音识别、手势输入和感官反馈。

  人机界面:

  用户界面,又称用户界面,是计算机与人之间的接口。

  人机界面的发展

  最老的手动操作的电脑:

  命令:DOS和其他操作系统。

  采用图形用户界面:Windows系列

  人机界面的设计和开发占系统总R&D的40%~60%。

  人机交互模式:

  投入

  键盘输入:传统方式

  鼠标输入:图形用户界面的一种重要输入方式

  手写输入:手写汉字识别,平板电脑

  语音输入

  触摸屏输入

  数字输入:适用于CAD/CAM系统

  输入:条形码、扫描仪、光电阅读器

  3D输入:数据手套、3D鼠标、扭力球等。

  视觉输入:摄像设备。机器人视觉

  输出率

  显示输出:一个重要的工具。

  音频:声波

  输出:标准输出设备之一。

  三维输出:产生三维输出的设备有投影显示、头盔显示、电视前置等。

  人机交互技术的应用领域

  软件设计:多媒体

  自然人机交互

  输入设备的设计

  计算机辅助设计和制造(计算机化设计CAD/计算机化制造CAM)。

  什么是理想的人机交互技术?

  交互技术几十年来经历了几个不同的主要发展阶段和典型风格。目前,占主导地位的图形用户界面(WIMP/GUI)不断受到批评。然而,由于新的交互技术尚未成熟和普及,人们普遍认为未来的人机界面“可能看起来像这里。我们也想参与到这个讨论中来,根据几年的研究经验,对什么是理想的人机交互方式发表一些看法。我们的出发点是在人机工程学的背景下,遵循人机工程学的基本思想,在“以人为本”的前提下,强调人与人的合作。

  让我们来看看在人类工程学出现之前,人类是如何使用工具的。无论特定工具的设计者如何理解特定时期人与工具的关系,在人类劳动历史悠久的河流中,尤其是工具的制造和使用,人们都在不断地改造和驯化自然,工具的制造和改进就是基于这一目的。是否需要培训使用特定的工具,需要培训的程度也不同。人的技能有简单的,也有复杂的。每个人都会打字,但不是每个人都会。

  学习驾驶航天飞机。

  一个合理的观点是“利用人的日常技能进行自然的人机交互”,强调不需要特殊的训练或训练。但是什么是“日常技能”,日常技能是不需要训练或者稍加训练就可以获得的吗?语言(尤其是书面语)一定要训练,包括音乐、绘画、制作技术。我们认为,人从日常环境转移到计算环境时的原始技能,就是所谓的“日常技能”。可以看出,这是一个相对的概念,是否需要培训的问题并没有详细研究。所以不能以是否需要训练来衡量人机交互技术的好坏。人体工程学并不否认训练。逃避训练或减少训练是人的愿望,但能不能做到,并不完全取决于人的主观意志。人机交流的自然程序要根据人机交互任务的目的、特点、场合和实现成本来确定。

  也许对于早期的“纯”计算机问题和很少的计算机专家来说,命令语言和编程语言接口就足够了。然而,当计算机广泛应用于CAD/CAM、文字处理、MIS等非数值计算领域时。需要大量的几何、空间、非数值、非符号的信息处理方法。此时,形式语言界面的复杂性和抽象性以及内存负载的要求限制了计算机应用的深入和普及,对用户界面进行直接操作的技术应运而生并受到广泛欢迎。我们相信形式语言不会消失,当然也不能强迫所有用户接受。正如这种数学语言不会被其他形式的语言(如图形和手势)所取代一样,尽管心理学家试图在数学教育中大量使用非数学手段;再比如流行音乐和高雅音乐分秋色,受众不同。目前,直接操纵界面还没有完全取代正式的语言界面,还存在很多局限性。然而,基于语言的互动对话又开始受到重视。但是,对话语言不再局限于纯形式语言,而是引入了自然语言或类自然语言的对话,比如所谓的第四代语言,甚至是基于语音的人机对话。基于形式语言、自然语言或类似自然语言的用户界面本质上是命令驱动的,其基本模式与用户界面的直接操作相反。这两种本质上不同的人机交互模式在人类日常活动中有其对应的形式,分别对应于言语和非言语交际活动。后者一般指肢体语言,包括姿势、情态、触摸、接近、手势等。语言是后天习得的,包括口语和书面语。书面语言需要正规和专门的教育和训练才能掌握。

  我们认为,自然人机交互模式是以直接操纵为主导,与命令语言尤其是自然语言共存的人机交互形式。理想的人机交互模式是“用户自由”。

  打开APP,阅读更多精彩内容。

  点击阅读完整的t

郑重声明:本文由网友发布,不代表盛行IT的观点,版权归原作者所有,仅为传播更多信息之目的,如有侵权请联系,我们将第一时间修改或删除,多谢。

留言与评论(共有 条评论)
   
验证码: