了解python的基础知识,python的相关知识
俗话说,千里之行始于足下。不管做什么,基础最重要。当你认为自己“精通”某种语言的时候,你有没有问过自己:
“能不能把这些知识用最简单的话讲出来,让不懂的人也能懂?”
当你真正掌握了一门语言,我相信你能做到。如果不能,就需要往下看,学习基础。
为了帮助你彻底理解Python,七月在线用图片和文字展示了各大知识点。
涵盖了大量文本概念和代码的逻辑处理思路和对应案例,可以通过文本概念和图片的逻辑处理流程直接帮助你消化吸收知识。
一、认识Python
Python是一种计算机编程语言。它是一种动态的、面向对象的脚本语言,最初被设计用来编写自动化脚本(shell)。随着版本的不断更新和语言新功能的加入,它越来越多地被用于独立和大型项目的开发。
Python的创始人是荷兰人吉多范罗苏姆。1989年阿姆斯特丹圣诞节期间,Guido决定开发一个新的脚本解释器,作为ABC语言的继承,以消磨圣诞节的无聊时光。
ABC是Guido设计的教学语言。
在Guido看来,ABC是一门漂亮而强大的语言,它是专门为非专业程序员设计的。
但是ABC语言一直不成功,Guido认为它不开放。
Guido决心在Python中避免这个错误。同时,他也想实现ABC里闪现的,却从未实现的东西。
就这样,Python在Guido手里诞生了。
可以说Python是从ABC发展而来的。Python已经成为最流行的编程语言之一。
自2004年以来,python的使用量呈线性增长。Python2于2000年10月16日发布,稳定版为Python2.7。
Python3于2008年12月3日发布。它与Python2并不完全兼容。2011年1月,它被TIOBE编程语言排名评为2010年度语言。
由于Python语言的简单性、可读性和扩展性,国外使用Python进行科学计算的研究机构越来越多,一些知名大学也采用Python教授编程课程。
比如卡耐基梅隆大学的《编程基础》和麻省理工的《计算机科学与编程导论》都是用Python来教的。
许多开源科学计算软件包都提供了Python调用接口,如著名的计算机视觉库OpenCV、三维可视化库VTK和医学图像处理库ITK。
还有更多专门针对Python的科学计算扩展,比如下面三个经典的科学计算扩展:NumPy、SciPy和matplotlib,它们分别为Python提供了快速的数组处理、数值运算和绘图功能。
因此,Python语言及其众多扩展库组成的开发环境非常适合工程技术人员、科研人员处理实验数据、制作图表,甚至开发科学计算应用。
相关:《Python视频教程》
二、Python应用场景
1.Web应用程序开发
Python经常用于Web开发。比如Apache可以通过mod_wsgi模块运行用Python编写的Web程序。
Python定义了WSGI标准应用程序接口来协调Http服务器和基于Python的Web程序之间的通信。一些Web框架,如Django、TurboGears、Web2py、Zope等。可以让程序员轻松开发和管理复杂的web程序。
2.用于操作系统管理和服务器操作和维护的自动脚本
Python是许多操作系统中的标准系统组件。大多数Linux发行版以及NetBSD、OpenBSD和Mac OS X都集成了Python,可以直接在终端下运行。
有一些用Python语言编写的Linux发行版安装程序,比如Ubuntu Ubiquity安装程序,Red Hat Linux和Fedora Anaconda安装程序。
Gentoo Linux使用Python编写其Portage包管理系统。Python标准库包含几个调用操作系统函数的库。
借助第三方软件包pywin32,Python可以访问Windows和其他Windows API的COM服务。
使用IronPython,Python程序可以直接调用。Net框架。总的来说,Python编写的系统管理脚本在可读性、性能、代码重用性、扩展性等方面都优于普通shell脚本。
3.网络爬虫
Python拥有大量的HTTP请求处理库和HTML解析库,以及成熟高效的爬虫框架Scrapy和分布式解决方案scrapy-redis,广泛应用于爬虫应用中。
4.科学计算
NumPy,SciPy,Pandas和Matplotlib可以让Python程序员写出科学计算程序。
5.桌面软件
PyQt,PySide,wxPython,PyGTK都是Pyt。
hon快速开发桌面应用程序的利器。
6. 服务器软件(网络软件)
Python对于各种网络协议的支持很完善,因此经常被用于编写服务器软件、网络爬虫。
第三方库Twisted支持异步网络编程和多数标准的网络协议(包含客户端和服务器),并且提供了多种工具,被广泛用于编写高性能的服务器软件。
7. 游戏
很多游戏使用C++编写图形显示等高性能模块,而使用Python或者Lua编写游戏的逻辑、服务器。
相较于Python,Lua的功能更简单、体积更小;而Python则支持更多的特性和数据类型。
8. 构思实现,产品早期原型和迭代
Google、NASA、Facebook都在内部大量地使用Python。
三、Python基础知识
1. 语法基础:注释
在程序中对某些代码进行标注说明,这就是注释的作用,能够大大增强程序的可读性。python 常用单行注释是 # ,常用多行注释是三对单引号 ''' '''
# 这是一个单行注释2. 语法基础:数据类型# print("七月你好,我是八月.") 此行代码不执行显示.
# 快捷键: ctrl + / 快速设置注释 和 快速取消注释
'''
这是一个多行注释
该范围内的代码不会执行显示
'''
3. 语法基础:关键字和标识符
关键字
python 一些具有特殊功能的标识符,这就是所谓的关键字。关键字,是 python 已经使用的了,所以不允许开发者自己定义和关键字相同的名字的标识符
那么 python 中关键字都有哪些呢?
['False', 'None', 'True', 'and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else',那么咱们如何去查询 python 中有哪些关键字呢?'except', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'nonlocal', 'not', 'or',
'pass', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']
# 在python中若想查询python中有哪些关键字可以先导入keyword模块实际操作import keyword #导入关键字模块
print(keyword.kwlist) #查询所有关键字
温馨提示:咱们在起变量名或者文件名时不能使用这些关键字名字哟,否则会报错.抛出异常~请大家注意哟。
标识符
祖国的花朵(开发人员)在程序中自定义的一些符号和名称。标示符是咱们自己定义的,如变量名、函数名、类名等。
标识符规则
定义这些标识符也有一定的规则:标识符由字母下划线和数字组成,但是不能以数字开头,可以使用下划线或字母开头,注意在 python 中,标识符是严格区分大小写的哟。 变量 Andy 不等于 变量 andy 这是两个变量。
标识符命名规则
命名规则,可以简单的理解为,咱们在起名字的时候是需要遵守相关规则的.主要是为了让别人一看就明白是什么意思,做什么用的.可以提高代码可读性。比如:名字 就定义为 name , 定义学生用 student。
驼峰命名法
同时呢,在需要多个单词进行组合时,咱们使用驼峰命名法:
小驼峰式命名法: 第一个单词以小写字母开始;第二个单词的首字母大写,例如:myName、aDog
大驼峰式命名法: 每一个单字的首字母都采用大写字母,例如:FirstName、LastName。不过在程序员中还有一种命名法比较流行,就是用下划线“_”来连接所有的单词,比如send_buf
名字和对象之间关系
我们可以用 = 等号,建立立定义的变量名字和对象之间的引用关系,也可以用使用 del 来解除这种引用关系。
# 举个例子
name = '天下第一帅' # 我将 天下第一帅 这个字符串赋值给了 name 这个变量名,可以理解为,下次我通过 name 名字可以联系到 天下第一帅 这个人.
实际操作
# del 解除引用关系实际操作age = 17 # 永远17岁
del age # del 是 delete 的缩写,此行代码表示删除 age 和 17 之间的引用关系
print(age) # 因为已经删除引用关系,所以访问不到 17 这个数据,则抛出异常
名字空间
当我们在定义了一些变量名,函数名,类名之后,会有一个空间来收纳这些名字和它们所对应的数据类型和数据内容。
# 举个例子实际操作height = '190CM' # 小编的理想身高.但是现实很残酷.
def func1():
pass
class Fun():
pass
使用 %whos 查看名字空间,我们也可以使用 %reset 来清空这个空间,清空之后,我们就需要重新执行一次定义的过程,才能重新存储在名字空间内。
实际操作
4. 语法基础:输出
普通的输出
python中的输出
用 print() 在括号中加上字符串,就可以向屏幕上输出指定的文字。比如输出 '李铁柱',用代码实现如下:
name = '李铁柱'运行结果print(name)
print()也可以打印整数,或者计算结果
# 举个例子实际操作print(300)
print(100 + 200)
因此,我们可以把计算100 + 200 的结果打印得更漂亮一点:
print('100 + 200 = ', 100 + 200)实际操作
注意,对于100 + 200,Python 解释器自动计算出结果 300,但是,'100 + 200 =' 是字符串而非数学公式,Python 把它视为字符串,直接进行打印输出。
5. 语法基础:格式化输出
格式化操作的目的,比如说有下列代码:
print('大家好,我叫 李铁柱,我今年 24 岁')大家仔细观察一下,能够看到,我在 print 输出自我介绍的时候,用了很多的相同字体,就只有一些不同的字段,那么咱们能否简化一下程序呢?print('大家好,我叫 候德柱,我今年 25 岁')
print('大家好,我叫 候不柱,我今年 26 岁')
age = 24实际操作print("我今年%d岁" % age)
age += 25
print("我今年%d岁" % age)
age += 26
print("我今年%d岁" % age)
在程序中,看到了 % 这样的操作符,这就是 Python 中格式化输出。
age = 18运行结果name = "小岳岳"
print("我的姓名是%s, 年龄是%d" % (name, age))
在这里咱们一次使用了两个格式化符号,分别是:%s 和 %d。
%s:表示格式化输出字符串
%d:表示格式化输出十进制整数
除了这两个格式化输出字符还有很多,往下看。
常用的格式化符号
6. 语法基础:输入
现在,你已经可以用 print() 输出你想要的结果了。但是,如果要让用户从电脑输入一些字符怎么办?Python 提供了一个 input(),可以让用户输入字符串,并存放到一个变量里。比如输入用户的名字:
name = input() # input()当你输入name = input()并按下回车后,Python交互式命令行就在等待你的输入了。这时,你可以输入任意字符,然后按回车后完成输入。
输入完成后,不会有任何提示,Python 交互式命令行又回到就绪状态了。那我们刚才输入的内容到哪去了?答案是存放到 name 变量里了。可以直接输入 name 查看变量内容:
7. 语法基础:运算符
标准操作符
python 同大多数语言一样,也有自己的操作符,分别用来应对不同的工作内容。今天要讲的是 Python 中最常用的几种标准操作符:算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符。
算数运算符
注意:混合运算时,优先级顺序为: ** 高于 * / % // 高于 + - ,为了避免歧义,建议使用 () 来处理运算符优先级。并且,不同类型的数字在进行混合运算时,整数将会转换成浮点数进行运算。
实际操作
a = 10赋值运算符b = 20
print(a+b)
print(a-b)
print(a*b)
print(a/b)
实际操作
a = 10 # 单个赋值复合赋值运算符b = 20
c,d,e = 30,40,50 # 多个赋值 c = 30 , d = 40 , e = 50
print(a,b,c,d,e)
实际操作
c = 408. 语法基础:常用的数据类型转换a = 20
# print(c += a) # 直接 print() 是无法输出结果的哟
c += a
print(c)
c -= a
print(c)
c *= a
print(c)
c /= a
print(c)
c %= a
print(c)
数据类型转换
有时候,我们需要对数据内置的类型进行转换,数据类型的转换,你只需要将数据类型作为函数名即可。
以下几个内置的函数可以执行数据类型之间的转换。这些函数返回一个新的对象,表示转换的值。
类型转换
# 给小伙伴们举几个例子操作结果# int(): 将数据转换为 int 类型
str1 = "10"
num1 = int(str1)
print(int)
# int() 处理浮点数,只留下整数部分,舍弃小数部分(并不是四舍五入操作)
num2 = int(3.74)
print(num2)
# float() 将数据转化为浮点数
str2 = "3.14"
f1 = float(str2)
print(type(f1))
# str() : 转换为 字符串类型
num1 = 10
f1 = 3.14
print(type(str(num1)))
# eval(): 将字符串形式的数据,转换为原本的类型
str1 = "3.14"
print(type(eval(str1)))
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