python多线程菜鸟教程,python的多进程和多线程
这篇文章带给你一些关于python的知识,包括关于多线程的知识。多线程类似于同时执行几个不同的程序,它有很多优点。下面就来看看吧,希望对你有帮助。
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00-1010多线程类似于同时执行多个不同的程序。多线程具有以下优势:
使用线程可以将程序中占用很长时间的任务放到后台处理。用户界面可以更有吸引力。例如,当用户单击一个按钮来触发某些事件的处理时,可以弹出一个进度条来显示处理进度。可以加快程序的运行速度。线程在一些等待任务的实现上更有用,比如用户输入、文件读写、网络数据收发等。在这种情况下,我们可以释放一些宝贵的资源如内存占用等等。在执行过程中,线程不同于进程。每个独立的线程都有一个程序运行的入口、一个顺序执行序列和一个程序出口。但是线程不能独立执行,所以必须由应用程序提供的多个线程来控制。
每个线程都有自己的一组CPU寄存器,称为线程的上下文。这个上下文反映了上一次线程的CPU寄存器的状态。
指令指针和堆栈指针寄存器是线程上下文中两个最重要的寄存器。线程总是在进程的上下文中运行。这些地址用于标记拥有该线程的进程的地址空间中的内存。
线程可以被抢占(中断)。
当其他线程正在运行时,线程可以暂停(也称为睡眠)——这是线程的特权。
线程可以分为:
内核:由操作系统的内核创建和撤销。用户线程:在没有内核支持的用户程序中实现的线程。3 python 3线程中两个常用的模块是:
_threadthreading(推荐)线程模块已被放弃。用户可以使用线程模块来代替。因此,Python3中不能再使用“线程”模块。为了兼容,Python3将thread重命名为“_thread”。
00-1010在Python中有两种使用线程的方法:函数或者用类包装线程对象。
函数:调用_thread模块中的start _ new _thread()函数,生成一个新线程。语法如下:
_ thread . start _ new _ thread(function,args [,kwargs])参数描述3360
函数-线程函数。args-传递给线程函数的参数。它必须是元组类型。kwargs-可选参数。示例:
#!/usr/bin/python3
导入线程
导入时间
#为线程定义一个函数
def print_time(线程名,延迟):
计数=0
当计数5:时
time.sleep(延迟)
计数=1
打印( %s: %s % (threadName,time.ctime(time.time()))
#创建两个线程
尝试:
_ Thread . start _ new _ Thread(print _ time,( Thread-1 ,2,) )
_ Thread . start _ new _ Thread(print _ time,( Thread-2 ,4,) )
例外:
打印(“错误:无法启动线程”)
而1:
Pass执行上面的程序,输出结果如下:
00-1010 Python 3通过两个标准库提供对线程的支持_thread和threading。
_thread提供了低级的原始线程和一个简单的锁。与线程模块相比,其功能仍然有限。除了_thread模块中的所有方法,线程模块还提供了其他方法:threading.currentThread():返回当前线程变量。threading.enumerate():
返回包含正在运行的线程的列表。运行是指开始后结束前的线程,不包括开始前和结束后的线程。threading.activeCount():
返回正在运行的线程数,其结果与len(threading.enumerate())相同。
除了使用方法外,线程模块同样提供了Thread类来处理线程,Thread类提供了以下方法:
- run(): 用以表示线程活动的方法。
- start():启动线程活动。
- join([time]): 等待至线程中止。这阻塞调用线程直至线程的join()
方法被调用中止-正常退出或者抛出未处理的异常-或者是可选的超时发生。 - isAlive(): 返回线程是否活动的。
- getName(): 返回线程名。
- setName(): 设置线程名。
使用 threading 模块创建线程
我们可以通过直接从 threading.Thread 继承创建一个新的子类,并实例化后调用 start() 方法启动新线程,即它调用了线程的 run() 方法:
#!/usr/bin/python3以上程序执行结果如下:import threading
import time
exitFlag = 0
class myThread (threading.Thread):
def __init__(self, threadID, name, counter):
threading.Thread.__init__(self)
self.threadID = threadID
self.name = name
self.counter = counter
def run(self):
print ("开始线程:" + self.name)
print_time(self.name, self.counter, 5)
print ("退出线程:" + self.name)
def print_time(threadName, delay, counter):
while counter:
if exitFlag:
threadName.exit()
time.sleep(delay)
print ("%s: %s" % (threadName, time.ctime(time.time())))
counter -= 1
# 创建新线程
thread1 = myThread(1, "Thread-1", 1)
thread2 = myThread(2, "Thread-2", 2)
# 开启新线程
thread1.start()
thread2.start()
thread1.join()
thread2.join()
print ("退出主线程")
线程同步
如果多个线程共同对某个数据修改,则可能出现不可预料的结果,为了保证数据的正确性,需要对多个线程进行同步。使用 Thread 对象的 Lock 和 Rlock 可以实现简单的线程同步,这两个对象都有 acquire 方法和 release 方法,对于那些需要每次只允许一个线程操作的数据,可以将其操作放到 acquire 和 release 方法之间。如下:
多线程的优势在于可以同时运行多个任务(至少感觉起来是这样)。但是当线程需要共享数据时,可能存在数据不同步的问题。
考虑这样一种情况:一个列表里所有元素都是0,线程"set"从后向前把所有元素改成1,而线程"print"负责从前往后读取列表并打印。
那么,可能线程"set"开始改的时候,线程"print"便来打印列表了,输出就成了一半0一半1,这就是数据的不同步。为了避免这种情况,引入了锁的概念。
锁有两种状态——锁定和未锁定。每当一个线程比如"set"要访问共享数据时,必须先获得锁定;如果已经有别的线程比如"print"获得锁定了,那么就让线程"set"暂停,也就是同步阻塞;等到线程"print"访问完毕,释放锁以后,再让线程"set"继续。
经过这样的处理,打印列表时要么全部输出0,要么全部输出1,不会再出现一半0一半1的尴尬场面。
实例:
#!/usr/bin/python3执行以上程序,输出结果为:import threading
import time
class myThread (threading.Thread):
def __init__(self, threadID, name, counter):
threading.Thread.__init__(self)
self.threadID = threadID
self.name = name
self.counter = counter
def run(self):
print ("开启线程: " + self.name)
# 获取锁,用于线程同步
threadLock.acquire()
print_time(self.name, self.counter, 3)
# 释放锁,开启下一个线程
threadLock.release()
def print_time(threadName, delay, counter):
while counter:
time.sleep(delay)
print ("%s: %s" % (threadName, time.ctime(time.time())))
counter -= 1
threadLock = threading.Lock()
threads = []
# 创建新线程
thread1 = myThread(1, "Thread-1", 1)
thread2 = myThread(2, "Thread-2", 2)
# 开启新线程
thread1.start()
thread2.start()
# 添加线程到线程列表
threads.append(thread1)
threads.append(thread2)
# 等待所有线程完成
for t in threads:
t.join()
print ("退出主线程")
线程优先级队列(Queue)
Python 的 Queue 模块中提供了同步的、线程安全的队列类,包括FIFO(先入先出)队列Queue,LIFO(后入先出)队列LifoQueue,和优先级队列 PriorityQueue。这些队列都实现了锁原语,能够在多线程中直接使用,可以使用队列来实现线程间的同步。
Queue 模块中的常用方法:
- Queue.qsize() 返回队列的大小
- Queue.empty() 如果队列为空,返回True,反之False
- Queue.full() 如果队列满了,返回True,反之False
- Queue.full 与 maxsize 大小对应
- Queue.get([block[, timeout]])获取队列,timeout等待时间
- Queue.get_nowait() 相当Queue.get(False)
- Queue.put(item) 写入队列,timeout等待时间
- Queue.put_nowait(item) 相当Queue.put(item, False)
- Queue.task_done() 在完成一项工作之后,Queue.task_done()函数向任务已经完成的队列发送一个信号
- Queue.join() 实际上意味着等到队列为空,再执行别的操作
#!/usr/bin/python3以上程序执行结果:import queue
import threading
import time
exitFlag = 0
class myThread (threading.Thread):
def __init__(self, threadID, name, q):
threading.Thread.__init__(self)
self.threadID = threadID
self.name = name
self.q = q
def run(self):
print ("开启线程:" + self.name)
process_data(self.name, self.q)
print ("退出线程:" + self.name)
def process_data(threadName, q):
while not exitFlag:
queueLock.acquire()
if not workQueue.empty():
data = q.get()
queueLock.release()
print ("%s processing %s" % (threadName, data))
else:
queueLock.release()
time.sleep(1)
threadList = ["Thread-1", "Thread-2", "Thread-3"]
nameList = ["One", "Two", "Three", "Four", "Five"]
queueLock = threading.Lock()
workQueue = queue.Queue(10)
threads = []
threadID = 1
# 创建新线程
for tName in threadList:
thread = myThread(threadID, tName, workQueue)
thread.start()
threads.append(thread)
threadID += 1
# 填充队列
queueLock.acquire()
for word in nameList:
workQueue.put(word)
queueLock.release()
# 等待队列清空
while not workQueue.empty():
pass
# 通知线程是时候退出
exitFlag = 1
# 等待所有线程完成
for t in threads:
t.join()
print ("退出主线程")
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