python制作烟花特效,html代码烟花特效python

  python制作烟花特效,html代码烟花特效python

  这篇文章主要为大家详细介绍了如何利用大蟒制作出烟花的效果,文中的示例代码讲解详细,对我们学习大蟒有一定帮助,需要的可以参考一下

  大蟒烟花代码

  如下

  # -*-编码: utf-8 -*-

  导入数学,随机,时间

  导入线程

  将图形界面作为坦克导入

  进口是

  #导入全局唯一识别

  Fireworks=[]

  maxFireworks=8

  高度,宽度=600,600

  类烟花(物体):

  def __init__(自身,颜色,速度,宽度,高度):

  #uid=uuid.uuid1()

  self.radius=random.randint(2,4) #粒子半径为2~4像素

  self.color=color #粒子颜色

  自身速度=速度#速度是1.5-3.5秒

  self.status=0 #在烟花未爆炸的情况下,状态=0;爆炸后,状态=1;当状态100时,烟花的生命期终止

  自我。NP文章=随机。randint(20,30) #粒子数量

  self.center=[random.randint(0,width-1),random.randint(0,height-1)] #烟花随机中心坐标

  self.oneParticle=[] #原始粒子坐标(100%状态时)

  self.rotTheta=random.uniform(0,2*math.pi) #椭圆平面旋转角

  #椭圆参数方程:x=a * cos(),y=b * sin()

  #ellipsePara=[a,b]

  自我。椭圆para=[random。randint(30,40),random.randint(20,30)]

  theta=2*math.pi/self.nParticle

  对于范围内的我(自我。NP文章):

  t=随机均匀(-1.0/16,1.0/16) #产生一个[-1/16,1/16) 的随机数

  x,y=自我。椭圆para[0]*数学。cos(theta * I t),self。椭圆para[1]*数学。sin(* I t)#椭圆参数方程

  xx,yy=x *数学。cos(自我。rot theta)-y *数学。sin(self.rotTheta),y *数学。cos(自我。rot)x *数学。sin(self.rotTheta) #平面旋转方程

  self.oneParticle.append([xx,yy])

  自我。弯曲粒子=自身。一粒[0:]#当前粒子坐标

  自线程=线程。线程(target=self.extend) #建立线程对象

  定义扩展(自我): #粒子群状态变化函数线程

  对于范围(100):内的我

  self.status=1 #更新状态标识

  自我。弯曲粒子=[[one[0]* self。状态/100,一[1]*自我。status/100]为一个自我。一个粒子]#更新粒子群坐标

  时间.睡眠(自身速度/50)

  定义爆炸(自身):

  self.thread.setDaemon(True) #把现程设为守护线程

  self.thread.start() #启动线程

  def __repr__(self):

  return (color:{color}

  speed:{speed}

  粒子数: {np}

  center:[{cx},{cy}]

  ellipse:a={ea},b={eb}

  粒子:

  {p}

  ).format(color=self.color,speed=self.speed,np=self.nParticle,cx=self.center[0],cy=self.center[1],p=str(self.oneParticle),ea=self.ellipsePara[0],eb=self.ellipsePara[1])

  极好的变色(火):

  RGB=re . find all(r (r .{2}),fire.color[1:])

  cs=火灾状态

  f=lambda x,c: hex(int(int(x,16)*(100-c)/30))[2:] #当粒子寿命到70%时,颜色开始线性衰减

  如果cs70:

  ccr,ccg,ccb=f(rgb[0],cs),f(rgb[1],cs),f(rgb[2],cs)

  else:

  ccr,ccg,ccb=rgb[0],rgb[1],rgb[2]

  返回"# { 0:02 } { 1:02 } { 2:02 }"。格式(ccr、ccg、ccb)

  def appendFirework(n=1): #递归生成烟花对象

  如果nmaxFireworks或len(Fireworks)max Fireworks :

  及格

  elif n==1:

  cl=#{0:06} .格式(十六进制(整数(随机。randint(0,16777215))[2:])#产生一个0~16777215(0xFFFFFF)的随机数,作为随机颜色

  a=烟花(cl,随机。均匀(1.5,3.5),宽度,高度)

  烟花。追加({ 粒子 : a,点 :[]} ) #建立粒子显示列表,粒子为一个烟花对象,点数为每一个粒子显示时的对象变量集

  爆炸()

  else:

  appendFirework()

  附录烟花(n-1)

  定义显示:

  在Fireworks : #中,每次刷新显示时,首先删除所有现有粒子。

  对于p[点]:中的pp

  c .删除

  用于在Fireworks : #中根据每个Fireworks对象计算每个粒子的显示对象。

  oneP=p[粒子]

  如果onep。status==1003360 #状态标志为100,表示烟花的生命结束了。

  Fireworks.remove(p) #移出当前的焰火

  AppendFirework() #添加新的烟花

  继续

  else:

  Li=[[int(CP[0]* 2)onep . center[0],int(CP[1]* 2)onep . center[1]]for CP in onep . curv article]#将圆心为原点的椭圆平移到随机中心坐标。

  Color=colorChange(oneP) #根据当前烟花状态计算当前颜色。

  对于li:中的pp

  P [点]。append(c . create _ oval(PP[0]-onep . radius,PP [1]-onep.radius,PP [0] onep.radius,PP [1] onep.radius,fill=color)) #绘制烟花的每个粒子。

  Root.after(50,show,c) #回调,每50毫秒刷新一次

  if __name__==__main__:

  append fireworks(max fireworks)

  root=tk。Tk()

  cv=tk。画布(根,高度=高度,宽度=宽度)

  cv.create_rectangle(0,0,width,height,fill=black )

  cv.pack()

  root.after(50,秀,cv)

  root.mainloop()

  图像显示

  关于基于Python的fireworks效果的示例代码,本文到此结束。有关Python fireworks的更多信息,请搜索热门IT软件开发工作室之前的文章或继续浏览下面的相关文章。希望大家以后多多支持热门IT软件开发工作室!

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