不会编程可以用unity3d,unity3d难学不
Unity3D是Unity Technologies开发的多平台集成游戏开发工具,允许玩家轻松创建各种类型的交互式内容,如3D视频游戏、建筑可视化、实时3D动画等。这是一个完全集成的专业游戏引擎。
Unity3d不能用python开发,但是Boo是。python的. net实现,而且语法和python一样,所以可以用Boo开发。
Unity3D支持javascript,C#和Boo,前两种语言用的最多。需要说明的javascript不是网页的javascript,而是Unity自己改变的一种语言。
Unity类似于Director、Blender游戏引擎、Virtools或Torque Game Builder等软件,以交互式图形开发环境为主要方式。编辑器运行在Windows和Mac OS X下,可以将游戏发布到Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平台。您还可以使用Unity web player插件发布网页游戏,并支持Mac和Windows的网页浏览。它的网络播放器也受Mac支持。
研讨会
PC、MAC、iPhone、ipad、PS、Xbox360的引擎性能成为业界关注的焦点,而在国内举办的Unity3D游戏引擎技术研讨会无疑吸引了各厂商的目光。本次在上海举办的研讨会由韩国国立大学游戏教育学院和中国东华大学联合举办。此次大会不仅是Unity3D游戏引擎技术的介绍,更是对中国先进游戏技术开发能力的提升和后备研发人员的培养。d人员。
Unity3D游戏引擎技术研讨会最早于2010年5月在韩国举办。据悉,使用Unity3D游戏引擎技术开发的新引擎超过十种。一些开发者利用2010年ChinaJoy展会展示了该引擎的运行效果。很多厂商都和开发商签订了提前发动机预约协议。
Unity引擎宣布放弃支持Flash平台
相信很多独立游戏开发者和手游开发者对Unity engine都不会陌生。2013年4月25日,Unity公司CEO大卫赫尔加松宣布,游戏引擎Unity未来将不再支持Flash平台,从今天起不再向Flash开发者出售软件授权。
Unity全球领袖齐聚Unite Keynote
2016年4月11日,今年的Unite主题演讲将重新开启,正式拉开Unite大会的序幕。本次Unite主题演讲,Unity首席执行官约翰里奇泰洛(John Riccitiello)首次来到中国Unite,Unity创始人大卫赫尔加松也同台出席并发表主题演讲。上海的Unite Keynote也将是John在亚太地区唯一参加的Unite大会,足以说明他对中国市场的重视。
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