单例模式的两种实现形式,java单例模式和多例模式区别
00-1010
今天python视频教程栏目介绍单例模式中不同语言的不同实现。
前段时间用Python实现业务的时候发现了一个坑。准确的说,是Python外行人容易踩的坑;大致的代码如下:
类妈妈(对象):
name=
sons=[]if _ _ name _ _== _ _ main _ _ :
m1=Mom()
m1.name=m1
m1.sons.append([s1 , S2 ])print“{ sons={ }”。格式(m1.name,m1.sons)
m2=Mom()
m2.name=m2
M2.sons.append ([S3 , S4 ])print“{ sons={ }”。format (m2.name,m2.sons)复制代码首先定义一个Mom类,包含一个字符串类型名称和一个列表类型sons属性;
使用时,先创建该类的一个实例m1,将一个列表数据写入sons然后创建另一个实例m2,并将另一个列表数据写入sons。
如果是一个很少写Python的Javaer,看到这样的代码首先想到的输出应该是:
m1 sons=[ S1 , s2]]
M2父子=[ S3 , s4]]复制代码但实际上最后输出的结果是:
m1 sons=[ S1 , s2]]
M2父子=[ S1 , S2],[S3 , S4]]如果要达到预期值,复制代码需要稍微修改一下:
类妈妈(对象):
name=
def __init__(self):
Self.sons=[]复制代码只需要修改类的定义。相信即使没有Python相关经验,对比这两段代码也应该能猜出原因:
在Python中,如果需要使用变量作为实例变量(也就是我们期望的每一个输出),就需要将变量定义到构造函数中,通过self来访问。
如果只是放在一个类中,就类似于Java中的静态变量。这些数据是班级共享的,可以解释为什么会出现第一种情况,因为儿子是妈妈班级共享的,所以每次都是累加的。
00-1010既然Python可以通过类变量实现变量在同一个类中共享的效果,那么是否可以实现单体模式呢?
您可以通过使用Python元类的特性来动态控制类的创建。
类Singleton(类型):
_instances={} def __call__(cls,*args,**kwargs):
如果cls不在cls。_实例:
CLS。_ Instances[CLS]=Super(Singleton,CLS)。_ _ Call _ _ (* args,* * kwargs)返回CLS。_ Instances [CLS]复制代码。首先,创建一个singleton的基类,然后我们在需要实现singleton的类中使用它作为元类。
>
class MySQLDriver:这样__metaclass__ = Singleton def __init__(self):
print 'MySQLDriver init.....'复制代码
Singleton
就可以控制 MySQLDriver
这个类的创建了;其实在 Singleton
中的 __call__
可以很容易理解这个单例创建的过程:
- 定义一个私有的类属性
_instances
的字典(也就是Java
中的map
)可以做到在整个类中共享,无论创建多少个实例。 - 当我们自定义类使用了
__metaclass__ = Singleton
后,便可以控制自定义类的创建了;如果已经创建了实例,那就直接从_instances
取出对象返回,不然就创建一个实例并写回到_instances
,有点Spring
容器的感觉。
if __name__ == '__main__':最后我们通过实验结果可以看到单例创建成功。m1 = MySQLDriver()
m2 = MySQLDriver()
m3 = MySQLDriver()
m4 = MySQLDriver() print m1 print m2 print m3 print m4
MySQLDriver init.....
<__main__.MySQLDriver object at 0x10d848790>
<__main__.MySQLDriver object at 0x10d848790>
<__main__.MySQLDriver object at 0x10d848790>
<__main__.MySQLDriver object at 0x10d848790>复制代码
Go 单例
由于最近团队中有部分业务开始在用go
,所以也想看看在 go
中如何实现单例。
type MySQLDriver struct {在这样一个简单的结构体(可以简单理解为username string}复制代码
Java
中的 class
)中是没法类似于 Python
和 Java
一样可以声明类共享变量的;go
语言中不存在 static
的概念。但我们可以在包中声明一个全局变量来达到同样的效果:
import "fmt"type MySQLDriver struct {这样在使用时:username string}var mySQLDriver *MySQLDriverfunc GetDriver() *MySQLDriver { if mySQLDriver == nil {
mySQLDriver = &MySQLDriver{}
} return mySQLDriver
}复制代码
func main() {就不需要直接构造driver := GetDriver()
driver.username = "cj"
fmt.Println(driver.username)
driver2 := GetDriver()
fmt.Println(driver2.username)
}复制代码
MySQLDriver
,而是通过GetDriver()
函数来获取,通过 debug
也能看到 driver
和 driver1
引用的是同一个内存地址。 这样的实现常规情况是没有什么问题的,机智的朋友一定能想到和 Java
一样,一旦并发访问就没那么简单了。
在 go
中,如果有多个 goroutine
同时访问GetDriver()
,那大概率会创建多个 MySQLDriver
实例。
这里说的没那么简单其实是相对于 Java
来说的,go
语言中提供了简单的 api
便可实现临界资源的访问。
var lock sync.Mutexfunc GetDriver() *MySQLDriver {稍加改造上文的代码,加入了lock.Lock() defer lock.Unlock() if mySQLDriver == nil {
fmt.Println("create instance......")
mySQLDriver = &MySQLDriver{}
} return mySQLDriver
}func main() { for i := 0; i < 100; i++ { go GetDriver()
}
time.Sleep(2000 * time.Millisecond)
}复制代码
lock.Lock()defer lock.Unlock()复制代码代码就能简单的控制临界资源的访问,即便我们开启了100个协程并发执行,
mySQLDriver
实例也只会被初始化一次。
- 这里的
defer
类似于Java
中的finally
,在方法调用前加上go
关键字即可开启一个协程。
mySQLDriver = &MySQLDriver{}复制代码创建实例只会调用一次,但后续的每次调用都需要加锁从而带来了不必要的开销。
这样的场景每个语言都是相同的,拿 Java
来说是不是经常看到这样的单例实现:
public class Singleton { private Singleton() {} private volatile static Singleton instance = null; public static Singleton getInstance() { if (instance == null) {这是一个典型的双重检查的单例,这里做了两次检查便可以避免后续其他线程再次访问锁。synchronized (Singleton.class){ if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
} return instance;
}
}复制代码
同样的对于 go
来说也类似:
func GetDriver() *MySQLDriver { if mySQLDriver == nil {和lock.Lock() defer lock.Unlock() if mySQLDriver == nil {
fmt.Println("create instance......")
mySQLDriver = &MySQLDriver{}
}
} return mySQLDriver
}复制代码
Java
一样,在原有基础上额外做一次判断也能达到同样的效果。 但有没有觉得这样的代码非常繁琐,这一点 go
提供的 api
就非常省事了:
var once sync.Oncefunc GetDriver() *MySQLDriver {本质上我们只需要不管在什么情况下once.Do(func() { if mySQLDriver == nil {
fmt.Println("create instance......")
mySQLDriver = &MySQLDriver{}
}
}) return mySQLDriver
}复制代码
MySQLDriver
实例只初始化一次就能达到单例的目的,所以利用 once.Do()
就能让代码只执行一次。 查看源码会发现 once.Do()
也是通过锁来实现,只是在加锁之前利用底层的原子操作做了一次校验,从而避免每次都要加锁,性能会更好。
总结
相信大家日常开发中很少会碰到需要自己实现一个单例;首先大部分情况下我们都不需要单例,即使是需要,框架通常也都有集成。 类似于 go
这样框架较少,需要我们自己实现时其实也不需要过多考虑并发的问题;摸摸自己肚子左上方的位置想想,自己写的这个对象真的同时有几百上千的并发来创建嘛?
不过通过这个对比会发现 go
的语法确实要比 Java
简洁太多,同时轻量级的协程以及简单易用的并发工具支持看起来都要比 Java
优雅许多;后续有机会再接着深入。
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