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3dmax两种材质编辑器面板的使用方法视频,3dmax两种材质编辑器面板的使用方法区别
网一2022-11-23 10:08:58设计知识51人已围观
简介3dmax两种材质编辑器面板的使用方法视频,3dmax两种材质编辑器面板的使用方法区别Python在我们日常工作中使用软件会遇到各种各样的问题。今天就来分享一下“如何使用3DMax的两个材质编辑器面板”。小伙伴们要看仔细了。
Python在我们日常工作中使用软件会遇到各种各样的问题。今天就来分享一下“如何使用3DMax的两个材质编辑器面板”。小伙伴们要看仔细了。希望这篇教程能帮到各位小伙伴!
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工具/软件
硬件型号:华为MateBook D 14
版本:Windows7
所需软件:3DMax2014
操作方法
第1步
如何在两种素材编辑器之间切换。3dmax2010的材质编辑器如图,而3dmax2012的是这样的。汽车公司提供新版本转换成旧版本,供用户在两种不同布局之间切换,如图所示:
第2步
保存并调用新版本材质编辑器着色器3dmax2012的材质保存和调用方法。保存素材:新版本素材编辑器左侧有一个场景素材——点击它,找到你要保存的素材——右键,选择复制到——临时素材库——编辑器左侧会添加临时素材库卷展栏——在临时素材库卷展栏前右键,会出现另存为选项——这时,你就可以保存你的素材了。如果调用它,在如图所示的位置点击它——此时,你就可以将你保存的材料转入使用了。
第3步
保存并调用旧版本材质编辑器材质球3dmax2010的材质保存和调用方法。保存素材:选择一个素材——点击入库按钮——点击获取素材按钮——点击后会打开一个面板(如图)——点击mtl库按钮——会看到你刚刚选择入库的素材球——此时注意面板左下角有一个另存为选项,然后你就可以保存你的素材球了。如果调用它,直接点击获取素材按钮——选择mtl库——你会在左下角看到一个打开的选项。单击它以打开要调用的纹理球。
注意/提示
好了,这就是本文“如何使用3DMax的两个材质编辑器面板”的全部内容。都已经分享给你了,看不懂的朋友再看!最后,希望今天分享的文章能帮到朋友,喜欢的朋友记得点赞或者转发!
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