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3dmax倒角命令怎么用,3d倒角命令怎么用
网一2022-11-23 10:09:52设计知识28人已围观
简介3dmax倒角命令怎么用,3d倒角命令怎么用Python3DMax常用于动画和3D场景。主要制作流程为:搭建模型、添加材质、添加灯光、渲染输出。要从基础开始学,慢慢做复杂的模型,比如人物模型,建筑模型。在这里,从最简单的倒角命令开始,我将向您展示如何使用3DMax的倒角命令。如果你想了解更多关于“3DMax”的
Python3DMax常用于动画和3D场景。主要制作流程为:搭建模型、添加材质、添加灯光、渲染输出。要从基础开始学,慢慢做复杂的模型,比如人物模型,建筑模型。在这里,从最简单的倒角命令开始,我将向您展示如何使用3DMax的倒角命令。
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工具/软件
硬件型号:华硕无畏15
版本:Windows7
所需软件:3DMax2010
操作方法
第1步
打开3d max软件(此处使用的是3d max2010版本)。您可以看到四个视窗。在窗口右侧,用鼠标左键点击面板的[Spline]按钮,并选择[Star]。在透视图上,拖动绘制一条星形线,颜色改为粉色,如下图所示。
第2步
然后用鼠标左键选择[Star]后,在右边的[Modifier]面板上,拖动下拉选项,选择chamfer命令,如下图所示。
第3步
然后,在透视图中,可以看到星形发生了变化,但是没有倒角。这需要修改倒角面板上的参数,如下图所示。
第4步
接下来,修改倒角命令面板上的倒角值参数,level one,将高度修改为20,轮廓修改为5,这样在透视图中,可以看到星星变成了一个立体的几何体,如下图所示。
第5步
您也可以修改倒角级别2。在右边的[Chamfer Command]面板上,选择level 2的倒角,输入10作为高度,输入5作为轮廓。通过这种方式,倒角向几何图形添加了一个延伸的图形,如下图所示。
第6步
最后渲染透视图,鼠标左键点击【渲染】按钮,可以看到倒角命令修改参数后的星形样条的渲染图,如下图所示。
注意/提示
好了,就是“如何使用3DMax的倒角命令?”这篇文章的所有内容都已经分享给大家了,看了几遍还是看不懂的朋友们!最后,希望今天分享的文章能帮到朋友,喜欢的朋友记得点赞或者转发!
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