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3dmax如何使用倒角剖面效果,3dmax如何使用倒角剖面的线

网一2022-11-23 10:10:31设计知识26人已围观

简介3dmax如何使用倒角剖面效果,3dmax如何使用倒角剖面的线除了python的车削功能,3DMax软件还有一个建模功能,就是倒角轮廓。倒角是让轮廓图案沿着指定的路径延伸,从而建立三维模型。那么,3DMax应该如

3dmax如何使用倒角剖面效果,3dmax如何使用倒角剖面的线

除了python的车削功能,3DMax软件还有一个建模功能,就是倒角轮廓。倒角是让轮廓图案沿着指定的路径延伸,从而建立三维模型。那么,3DMax应该如何使用倒角轮廓呢?带你去学习吧。

我还为大家准备了一个“3DMax”的视频教程。点击查看。

工具/软件

硬件型号:肖鑫Air14

版本:Windows7

所需软件:3DMax2012

操作方法

第1步

打开3Dmax2012软件,点击[创建]-[图形]-[矩形],先画一个矩形框。点击【拉伸】,设置数量为500mm,先建一个门模型;

第2步

接下来,单击[线]沿矩形框绘制一条U形路径。再次单击[线条]绘制装饰线条轮廓图案。鼠标右键转化为可编辑样条线后,尖角会变圆。

第3步

选择我们绘制的U型路径,点击【倒角轮廓】,点击拾取轮廓,点击鼠标绘制轮廓图案,则装饰线条完成;

第4步

做好一个后,按住shift键复制另一个装饰线模型。单击剖面Gzmo以减小剖面的大小。至此,一条小装饰线完成。

第5步

最后在倒角部分做的模型上贴一个弹珠(参数设置如图)。选择整个模型,点击【UVW图】,选择长方体,参数为800,800,800后,带倒角截面的模型就完成了,点击渲染图。

注意/提示

好了,就是“3DMax怎么用倒角轮廓?”这篇文章的所有内容都已经分享给大家了,看了几遍还是看不懂的朋友们!最后,希望今天分享的文章能帮到朋友,喜欢的朋友记得点赞或者转发!

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