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3dmax怎么uvw展开贴图,3dmax怎么uvw展开画贴图
网一2022-11-23 10:13:33设计知识10人已围观
简介3dmax怎么uvw展开贴图,3dmax怎么uvw展开画贴图Pythonuvw扩展是对地图的调整,让地图变得更好更漂亮。Uv展开主要用于复杂模型的贴图。以下面的列为例演示操作。想学习更多“3DMax”教程?点击这里观看免费试听课。工具/软件硬件型号:神舟神舟神舟Z7-DA7NP版本:Windows7所需软件:3DMax2010操作方法
Pythonuvw扩展是对地图的调整,让地图变得更好更漂亮。Uv展开主要用于复杂模型的贴图。以下面的列为例演示操作。
想学习更多“3DMax”教程?点击这里观看免费试听课。
工具/软件
硬件型号:神舟神舟神舟Z7-DA7NP
版本:Windows7
所需软件:3DMax2010
操作方法
第1步
先打开3dmax。
第2步
如图所示,这是一个隔离模式被uvw展开的例子。
第3步
如图,右键单击对象,将其转换为“可编辑多边形”
第4步
如图,用快捷键“M”打开“材质编辑器”,对物体进行贴图(这张贴图之前是uvw开发的,所以一贴就调整好了。如图2所示,选中的蓝色区域就是要粘贴到帖子上的图片。)
第5步
如图,在修改器列表中添加“uvw展开”,在“uvw展开”中选择“面”
第6步
如图,在“人脸”模式下,选择需要调整的对象的人脸。
第7步
如图,对准地图,选择“平面”,判断所选平面在哪个轴,对准哪个轴。实例的选定平面是Y轴,因此它与Y轴对齐。然后点击“Y轴对齐”
第8步
如图,“对齐Y”后,再次点击“平面”关闭“平面”。不关闭平面,以后就不能“编辑”了。
第9步
如图所示,点击“编辑”
第10步
如图,拿起地图,即加载地图。
第11步
加载后,如图,红色网格框就是你要编辑的区域,也就是编辑刚刚选中的人脸。
第12步
如图,使用工具介绍。这里,使用自由模式缩放区域,并将其调整到图形。
第13步
如图,因为栏目是垂直的,地图是水平的,所以编辑时需要旋转区域。使用自由模式缩放和调整。
第14步
(如果在场景中看不到贴图,请在“材质编辑器”中选择要显示的贴图,并启用“在视口中显示标准贴图”)
第15步
调整后,如图。如果发现地图上下颠倒,点击“镜像”。在“镜像”之后,如图2所示。
第16步
现在调整柱子下的石刻地图。方法还是和上面一样。不需要重复地图!首先选择要调整的面-对齐对面-关闭平面-编辑选定的面-调整区域。
第17步
如图,这是对齐的地图。因为列是垂直的,编辑区域是水平的,所以编辑区域应该旋转。图2是旋转后的图3,图4在自由模式下放大,调整成功。
第18步
该列有6个重复的面,它不需要调整每个面。我们现在要做的就是复制——。
第19步
如图,选择这两个调整后的面。在编辑UVW中找到编辑-复制。
第20步
选择另外两张脸,进入“编辑UVW”,在“编辑UVW”中找到“编辑”--“粘贴”完成后,渲染图片如图。
注意/提示
好了,那就是“3DMax在uvw中是如何展开的?”这篇文章的所有内容都已经分享给大家了,看了几遍还是看不懂的朋友们!最后,希望今天分享的文章能帮到朋友,喜欢的朋友记得点赞或者转发!
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