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3dmax怎么渲染轮廓线条,3dmax给物体轮廓线发光

网一2022-11-23 10:16:05设计知识44人已围观

简介3dmax怎么渲染轮廓线条,3dmax给物体轮廓线发光Python3DsMax是一款优秀的3D建模软件,帮助我们做出漂亮的模型。模型做好之后,我们还需要在图中进行渲染,这样效果才能更好。但是3DMax是如何用轮廓线渲染物体的呢?可以尝试以下方法。玩《3DMax》,点这个入口

3dmax怎么渲染轮廓线条,3dmax给物体轮廓线发光

Python3Ds Max是一款优秀的3D建模软件,帮助我们做出漂亮的模型。模型做好之后,我们还需要在图中进行渲染,这样效果才能更好。但是3DMax是如何用轮廓线渲染物体的呢?可以尝试以下方法。

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工具/软件

硬件型号:戴尔戴尔Inspiron灵越14Pro

版本:Windows7

所需软件:3DMax2015

方法/步骤

第1步

首先,打开配置文件进行渲染。

第2步

然后选择所有模型,按快捷键M打开材质编辑器,给同一个材质球。

第3步

然后按快捷键F10打开VR渲染面板,找到“覆盖MTL”列,关联复制的着色器。

第4步

继续将材质“EdgestTex”赋予着色器“位图”。

第5步

然后设置材料的专色。左边的颜色表示线框显示的颜色,右边的数字表示线框的厚度。

第6步

完成所有最终设置后,单击渲染进行渲染。

第7步

可以看到渲染的效果。

注意/提示

好了,这个小滑分享给你的“3DMax是如何渲染物体轮廓的?”就是这样。如果正好对你有用,记得喜欢!这个网站将继续分享更多实用的内容,以及相关的学习课程。有需要的朋友可以赶紧支持自学!

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