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3dmax模型材质编辑与贴图,3dmax给模型赋予指定贴图
网一2022-11-23 10:18:34设计知识49人已围观
简介3dmax模型材质编辑与贴图,3dmax给模型赋予指定贴图我们都知道python的3DMax模型,所以为了得到好的结果,设置贴图材质是很重要的。但是有时候我们为了操作方便会锁定模型,那么3DMax锁定模型后如何设置纹理材质呢?让我们互相了解一下吧!我还为
我们都知道python的3DMax模型,所以为了得到好的结果,设置贴图材质是很重要的。但是有时候我们为了操作方便会锁定模型,那么3DMax锁定模型后如何设置纹理材质呢?让我们互相了解一下吧!
我还为大家准备了一个“3DMax”的视频教程。点击查看。
工具/软件
硬件型号:华为笔记本电脑MateBook 14s
版本:Windows7
所需软件:3DMax2013
方法/步骤
第1步
打开3dmax软件,如下图所示,进入以下步骤。
第2步
执行上述操作后,选中长方体,鼠标左键选中【修改】面板,设置长方体的长宽参数,高度设置为“0”。请参见下图,并执行以下步骤。
第3步
执行完上述操作后,按“M”键打开材质编辑器,用鼠标左键选中窗口中的[Standard]选项,然后在弹出的窗口中选择[Blend Material]选项。请参见下图,并执行以下步骤。
第4步
完成上述操作后,用鼠标左键选择[素材1]选项,设置素材的位图。请参见下图,并执行以下步骤。
第5步
执行完以上操作后,左键选中【位图】选项,然后选择图片作为贴图。请参见下图,并执行以下步骤。
第6步
执行上述操作后,我们看到了纹理球,其中显示了纹理贴图,如下图所示。这样,这个问题就解决了。
注意/提示
上图“3DMax锁定模型后如何设置贴图材质?”小六的内容就介绍到这里。希望今天小六分享的内容可以帮助朋友们解决问题,关于软件相关内容的介绍比较多。有需要的朋友可以来本站学习!
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