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maya怎么做灯,maya怎么渲染灯光
2022-11-23 16:37:32设计知识2人已围观
简介 maya怎么做灯,maya怎么渲染灯光 pythonMaya的真实灯光效果如何?做一个真实的灯光效果需要注意很多细节,其次是经验和方法
maya怎么做灯,maya怎么渲染灯光
pythonMaya的真实灯光效果如何?做一个真实的灯光效果需要注意很多细节,其次是经验和方法。为了让大家更好的学习Maya,下面分享一下Maya制作真实灯光效果的教程,希望对你有所帮助。
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工具/软件
硬件型号:戴尔岳翎15
版本:Windows7
所需软件:Maya
方法/步骤
第1步
下载软件
第2步
建立一个区域灯
第3步
放哪都行。
第4步
打开使用光线跟踪阴影
:
第5步
4.点渲染。阴影非常粗糙。接下来,我们需要添加阴影光线和光线深度限制来调整它。
第6步
在光线属性中,添加阴影光线和光线深度限制,然后设置窗口渲染编辑器的渲染设置。打开光线跟踪体积,
第7步
选择灯光,启用Mental ray,然后启用全局照明。使用光的形状,你可以改变你的光的形状为圆盘,球体,圆柱体,和用户定义的,发射光子。光子是在场景中引起间接反射的小点,在衰减之前会在物体之间不断反射。
第8步
我们先来看看棉灯的形状,复制物体,放在远处。
第9步
在Hypershade中创建表面着色器材质,然后可以在工作区中看到它。选择复制的对象,创建新的表面着色器材质,然后从弹出菜单中选择“材质到选区”。
第10步
选择灯光。在灯光形状中,放大灯光以适合您的对象,然后调整设置,如下图所示。
第11步
打开属性编辑器,分别点击阴影,接收pSphereShape和polySurfaceShapeCast的阴影。
第12步
11、打开渲染设置点击最终聚集体积,
第13步
设置好之后,点渲染,
第14步
在渲染设置下打开最终聚集渲染。抗锯齿的价值得到了增强。
第15步
覆盖整个场景。
第16步
将灯光强度增加到5,将灯光形状设置为球形,将插值设置为SmoothVolume Light Dir设置为outside,这将使灯光从内到外呈直线。这是弧光的角度,
第17步
分渲染,最终效果。
注意/提示
好了,这次关于“Maya如何做出真实的灯光效果?”就是这样。按照教程步骤操作是不是超级容易?更多软件使用技巧,请关注小六!
Tags: 设计知识
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