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maya模型黑色怎么调回来,maya建模的时候有黑面怎么办
2022-11-29 11:46:52设计知识2人已围观
简介 maya模型黑色怎么调回来,maya建模的时候有黑面怎么办 用python Maya软件制作nurbs模型时,模型的某些面经常会发生反转,也就是面是黑的
maya模型黑色怎么调回来,maya建模的时候有黑面怎么办
用python Maya软件制作nurbs模型时,模型的某些面经常会发生反转,也就是面是黑的。这时,有两种方法可以反向处理表面。下面给你详细的图文教程,希望能帮到你。
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工具/软件
硬件型号:Mac Air
版本:Mac os
所需软件:2016年5月
方法/步骤
:
第1步
在Maya软件中,在操作NURBS模型时,一些面经常会变黑(即面反转)。例如,当构建NURBS模型来执行“倒圆角”工具操作时,有时某些曲面会变黑。我们可以用两种方法来扭转局面。
第2步
方法一:反转正常方向。
选择模型,然后单击显示-NURBS-法线。
【显示-NURBS-法线(着色模式)】
显示法线是为了便于观察。
第3步
选择要反转的面并点击“显示网格-反转”
【网格显示-反转】
反转法线。
第4步
获得正确的结果。
第5步
最后选择整个模型,点击编辑-NURBS-法线。
【编辑-NURBS-法线(着色模式)】
你会得到相反的表面。
第6步
方法2:翻转曲面的方向。
选择要反转的面,然后选择编辑-按类型清除-历史。
【编辑-按类型删除-历史】
清除历史。
第7步
表面-反向
【表面——反转方向】
得到反转的表面。
注意/提示
上图“Maya制作nurbs模型时脸变黑怎么办?”小六的内容就介绍到这里。希望今天小六分享的内容可以帮助朋友们解决问题,关于软件相关内容的介绍比较多。有需要的朋友可以来本站学习!
Tags: 设计知识
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