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maya对称编辑模型和焊接模型基础教程哪个好,maya怎么做对称模型

2022-11-29 14:26:43设计知识1人已围观

简介  maya对称编辑模型和焊接模型基础教程哪个好,maya怎么做对称模型  python里很多人都有自己的制作游戏的梦想,但是苦于不会做模型,影响了自己无限想象力的发挥

  maya对称编辑模型和焊接模型基础教程哪个好,maya怎么做对称模型

  python里很多人都有自己的制作游戏的梦想,但是苦于不会做模型,影响了自己无限想象力的发挥。在这里,我先介绍一些使用Maya作为模型的基本功能,希望能帮助你完成你的宏伟梦想。

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工具/软件

 

  硬件型号:华为笔记本电脑MateBook 14s

  版本:Windows7

  所需软件:2015年5月

  

方法/步骤

 

  

第1步

 

   Maya2015有中文版。因为英文的教程比较多,看起来比较方便。我还是选择了英文版,但是把Maya2015的帮助提示改成了中文。打开后可以看到Maya2015的界面。界面顶部有一排工具栏。工具栏中的前几个工具是提供的一些基本图形。

  

第2步

 

  比如先选中一个方框正方形,在编辑框的网格中点击并按住鼠标左键,就可以拖出一个平面。再次单击鼠标左键,按住鼠标左键拖出一个高度。此时,一个立方体被创建。单击“W”查看轴。拖动轴来移动位置。

  

第3步

 

  按住ctrl鼠标右键,会出现一些线性操作按钮,分别是点、线、面的操作。这些操作可用于调整先前创建的立方体的形状。

  

第4步

 

  下一步,你最好先调整好坐标轴。点击界面右上角的小按钮,切换出坐标轴的调整。如果你计划制作一个对称的物体,首先将所有坐标轴重置为零。这样物体的中心就会在网格的中心,这对以后的制作非常重要。

  

第5步

 

  接下来,按住ctrl右键进入对象边缘编辑的级别。选择一条边,使用ctrl右键在按钮中编辑圆形边,并在对象中间剪切一条线。

  

第6步

 

  此处添加了一条中心线。

  

第7步

 

  进入对象“面”的编辑级别,选择中线两侧的面,按键盘上的Delete键,删除一半。现在只剩下半个物体了。

  

第8步

 

  这时候就需要联想,复制对方。这样做的好处是,我们只需编辑一半就可以制作出整个模型。大部分模型都是对称的,所以这个方法很重要。在“编辑”下拉菜单中找到“特殊复制”,这里注意:点击下一个得到一个小方块,而不是直接点击这个命令。

  

第9步

 

  此时会弹出一个对话框,需要进行一些设置。选择实例复制出另一半相关,可以对称调整模型。Scale的第一个值是-1,其他都一样。单击“应用”复制对称编辑的模型。在工具栏上找到保存快捷方式的命令是很常见的。

  

第10步

 

  下一步是合并两边的对象,同时选择两个对象。可以使用框选和添加选择。按住Shift键的同时单击第二个对象。然后单击工具栏上的合并工具。所以它变成了一个物体。但是中间点比较分散,需要进行点合并。

  

第11步

 

  进入物体点编辑的层次,选中中间所有点,按住shift右键,选择合并顶点进入另一个层次,选择合并顶点旁边的小方块,会弹出一个对话框。你要设置一个值,不能太大,不然会合并到其他点。在这个步骤之后,对称编辑模型和合并的焊接模型就完成了。

  

注意/提示

 

  以上是《Maya对称编辑模型与焊接模型基础教程》的详细内容。不知道朋友们有没有学过?该网站还为您提供了大量软件相关内容的信息。感兴趣的朋友可以关注一下,去学习一下!

Tags: 设计知识  

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