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Maya动画怎么导入max里,Maya动画怎么导入到AE里
2022-11-30 12:57:38设计知识1人已围观
简介 Maya动画怎么导入max里,Maya动画怎么导入到AE里 Unity 3D是一款游戏开发软件
Maya动画怎么导入max里,Maya动画怎么导入到AE里
Unity 3D是一款游戏开发软件。我们用这个软件做游戏的时候,有很多动画需要从Maya导入。这是如何工作的?我们来看看Maya动画是如何导入Unity3D的。
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工具/软件
硬件型号:机械革命极光空气
版本:Windows7
所需软件:2015年5月
方法/步骤
第1步
打开maya,进入maya的操作界面,如图:
第2步
打开maya后,在上面找到立方体对象选项,如图:
第3步
选择立方体对象。我们创建一个立方体,如图所示:
第4步
选择立方体。在时间轴的第一帧,我们按S键得到此刻的关键点,如图:
第5步
将时间点移动到60帧,然后在属性框中设置Y轴的值,如图所示:
第6步
设置完成后,按S键得到此时的关键点,这样我们的动画就完成了,如图:
第7步
动画完成后,我们会在文件菜单中找到所有导出选项。点击此选项,在弹出的对话框中设置导出格式为fbx,然后给我们的文件起一个名字,如图所示:
第8步
然后打开unity3d进入unity3d操作界面,如图:
第9步
我们找到了刚从maya导出的文件,用鼠标直接拖到unity3d中,于是导入了动画,如图:
注意/提示
以上是“如何将Maya动画导入untiy3D?”想了解更多,可以关注一下。我们每天都会为您带来更多软件相关的知识,供您参考。
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