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maya灯光有哪些,maya灯光特效有三种效果分别是
2022-12-07 13:37:39设计知识0人已围观
简介 maya灯光有哪些,maya灯光特效有三种效果分别是 很多python的朋友对Maya的光照不太了解,所以为了解决大家的问题,下面就详细介绍一下Maya的光照的六种类型,希望能帮到你
maya灯光有哪些,maya灯光特效有三种效果分别是
很多python的朋友对Maya的光照不太了解,所以为了解决大家的问题,下面就详细介绍一下Maya的光照的六种类型,希望能帮到你。
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工具/软件
硬件型号:ThundeRobot)911Zero
版本:Windows7
所需软件:Maya
方法/步骤
第1步
点光源(泛光源)
又称点光源,是最常用的光源。点光源向四面八方发射光线,所以光线不平行,光线的交汇点就是灯所在的地方。它模拟了一个挂在太空中的裸露灯泡。点光源可以投射阴影。点光源投射的阴影形状如下。注意它的形状是向外发散的。
第2步
平行光(平行光源)
远光灯用于模拟非常明亮和遥远的光源。所有光线都是平行的。虽然太阳是点光源。但是因为离我们太远了,太阳光到达地球实际上是没有角度的,所以我们用平行光源来模拟太阳光。请注意,平行光没有衰减特性。平行光可以投射阴影。平行光投下的阴影如图所示。因为平行光的光线都是平行的,所以平行光投下的阴影也是平行的,这是平行光的一大特点。
第3步
聚光灯
聚光灯是一种定向灯。所有光线从您定义的圆锥形中的一个点散开。您可以使用“锥角”滑块从顶点以度为单位测量圆锥。聚光灯是所有灯光中最复杂的参数。通过调整其参数可以产生多种灯光效果。
锥角控制光束扩散的程度,默认值40度通常就够了。不要将锥角设置得太大,否则阴影会造成问题。
半影角该值为正,外部矩形区域边缘模糊;当该值为负值时,内部矩形区域的边缘模糊,边缘轮廓不清晰。聚光灯投射的阴影形状如下
第4步
区域照明
灯光是一种特殊类型的Maya灯光。与其他灯光不同,区域光是一种二维的区域光源。
它的亮度不仅与其强度有关,还与其面积直接相关。Maya的变换工具可以改变其大小和方向。
该区域可以模拟从窗户入射的光线等条件。而面积光的计算是有物理基础的。没有必要设置衰减选项。
光线也可以投射阴影。但是如果用深度图阴影算法来计算区域光的阴影,那么它的阴影和其他光线没有区别。为了得到真实的区域光影,我们必须使用光影追踪算法。
下图显示了通过光线跟踪计算的区域光线阴影。注意,随着距离的变远,阴影变得越来越虚。这是区域光的阴影特征。但是这种高质量的阴影是以大量的计算时间为代价的。
第5步
环境光
顾名思义,环境光可以从各个方向均匀地照亮场景中的所有对象。环境光有两种相互矛盾的性质。它的一部分光向四面八方照射物体(像无限球内表面发出的光),另一部分光从光源的位置发出(像点光源)。通过在属性编辑器中设定环境光的环境光明暗度值,将这两个相反的参数组合在一起。如果“环境光明暗度”的值为1,环境光将完全成为点光源。使用环境光可以模拟平行光(如太阳和灯)的组合,并将点光源与漫射光组合在一起。环境光也可以投射阴影,但是只有光影追踪算法可以计算阴影供你使用。
第6步
体积光
用于模拟有体积感的光源,如激光。这是Maya5.0中的新灯类型。
注意/提示
好了,这次“六种Maya光照类型介绍”的内容全部分享到这里。希望小六分享的能帮到大家。同时可以关注一下,有不懂的问题可以在这里找到详细的解决方法。
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