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maya蒙皮怎么做,maya骨架和蒙皮的绑定
2022-12-07 16:09:54设计知识0人已围观
简介 maya蒙皮怎么做,maya骨架和蒙皮的绑定 如何创建和皮肤pythonMaya骨骼?相信很多小伙伴都对这个问题感兴趣,那么具体操作流程是怎么样的呢?让我们仔细看看这个过程
maya蒙皮怎么做,maya骨架和蒙皮的绑定
如何创建和皮肤pythonMaya骨骼?相信很多小伙伴都对这个问题感兴趣,那么具体操作流程是怎么样的呢?让我们仔细看看这个过程。
我还为大家准备了《玛雅》相关视频教程。单击以查看它们。
工具/软件
硬件型号:华硕无畏15
版本:Windows7
所需软件:2016年5月
方法/步骤
第1步
打开Maya并保存项目文件。
第2步
创建一个新列,并将高度段设置为3。
第3步
进入前视图,然后将面板切换到索具。
第4步
单击骨骼-创建关节以创建骨骼。
第5步
按4键进入线框模式并开始绘制骨骼。
第6步
如果中间某个骨点的位置不对,可以单独选中,按D键调整位置。如果不按D键,会影响子对象。
第7步
首先选择模型,然后选择骨骼父对象,并执行蒙皮-蒙皮到蒙皮绑定。
第8步
剥皮后,骨头变色;调整骨骼以控制模型。
第9步
如果你觉得骨骼太小,可以调整显示骨骼的大小来调整:显示-动画-关节大小
注意/提示
相信“如何创建和蒙皮玛雅骨骼?”这篇文章大家都学过。如果还有其他问题,可以继续关注。我们将每天为您带来最新、最实用的软件提示。
Tags: 设计知识
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