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maya物体跟随曲线,maya让模型跟着曲线运动
2022-12-07 16:43:13设计知识0人已围观
简介 maya物体跟随曲线,maya让模型跟着曲线运动 在python中,动画是很常见的东西
maya物体跟随曲线,maya让模型跟着曲线运动
在python中,动画是很常见的东西。如果我们想成为玛雅大师,我们最终能够通过尝试各种动画来成就自己。所以,为了让大家离大师更进一步,下面就和大家分享一下Maya是如何用骨骼制作曲线跟随动画的,希望能帮到你。
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工具/软件
硬件型号:华硕无畏15
版本:Windows7
所需软件:2013年5月
方法/步骤
第1步
打开Maya软件
第2步
创建一个四边形,调整高度,并分割高度。
第3步
将面板切换到装配面板。
第4步
转到前视图,使用骨骼工具创建骨骼。
第5步
如果觉得骨骼太小,可以在显示-动画-关节大小中调整骨骼大小。
第6步
首先选择主骨骼,然后选择对象,然后对蒙皮执行“绑定跳过”。皮肤覆盖后,骨头会变成颜色。
第7步
创建曲线
第8步
创建ik样条线控制柄,单击后面的四个正方形,并取消选中下面的框。
第9步
然后单击主骨骼的第一个骨骼,再单击最后一个骨骼,然后选择曲线。
第10步
打开轮廓视图,选择IKhandle并调整其偏移量。
注意/提示
相信“Maya如何使用骨骼做曲线跟随动画?”这篇文章大家都学过。如果还有其他问题,可以继续关注。我们将每天为您带来最新、最实用的软件提示。
Tags: 设计知识
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