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maya骨骼绑定后怎么调整骨骼,Maya怎么绑定骨骼
2022-12-13 17:29:20设计知识0人已围观
简介 maya骨骼绑定后怎么调整骨骼,Maya怎么绑定骨骼 pythonMaya是如何给骨骼绑定的物体赋予权重的?相信很多小伙伴都有过这样的问题,那么具体怎么操作呢?下面就来看看方法,希望能帮到你
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pythonMaya是如何给骨骼绑定的物体赋予权重的?相信很多小伙伴都有过这样的问题,那么具体怎么操作呢?下面就来看看方法,希望能帮到你。
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工具/软件
硬件型号:肖鑫Air14
版本:Windows7
所需软件:2016年5月
方法/步骤
第1步
打开已经绑定的Maya文件。
第2步
选择模式,然后单击“蒙皮”-“绘制蒙皮权重”以打开“笔刷权重”面板。
第3步
刷权重的时候记得从低级刷到高级,显示为模型状态快捷键5,而不是线框。
第4步
replace在刷权重的面板中被替换;就是用下面的值替换原来的值。
第5步
add是刷权重的面板增加;就是在原来的基础上增加以下数值。
第6步
刻度在刷权重面板中为负;就是从原来的基础上减去下面的值。
第7步
smooth在带有笔刷权重的面板中是平滑的;就是要在原来的基础上圆滑,让重量不僵硬。
第8步
可以通过按B键然后使用鼠标左键来调整笔刷大小。
第9步
刷完权重后,可以点击锁定,防止混淆。如果要修改,记得先解锁。
注意/提示
好,这次是关于“Maya如何为绑定骨骼的对象绘制权重?”分享到此为止。希望小六分享的内容能帮助到大家。同时可以关注一下,有不懂的问题可以在这里找到详细的解决方法。
Tags: 设计知识
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