您现在的位置是:首页 > 设计知识设计知识

maya用点画线生成面,maya在模型上画线

2022-12-16 16:24:59设计知识0人已围观

简介  maya用点画线生成面,maya在模型上画线  很多python的朋友不知道Maya做模型时点、线、面的作用是什么,怎么操作

  maya用点画线生成面,maya在模型上画线

  很多python的朋友不知道Maya做模型时点、线、面的作用是什么,怎么操作。那么,为了帮你解惑,下面小滑特意来为你分享一个详细的图文教程,希望能帮到你。

  还有很多“玛雅”视频课程,请点击查看。

  

工具/软件

 

  硬件型号:华硕)S500

  版本:Windows7

  所需软件:2016年5月

  

方法/步骤

 

  

第1步

 

  打开Maya软件

  

第2步

 

  创建一个球模型

  

第3步

 

  使用鼠标右键进入点、线和表面编辑模式。

  

第4步

 

  选择一些要合并的点,按住shift并右键,合并点的中心和相邻距离。

  

第5步

 

  在线模式下,可以双击线选择圆线。

  

第6步

 

  选择一条直线,按住Ctrl并单击鼠标右键,将其拖动到左下角-右下角,以添加圆线分隔。

  

第7步

 

  在模型状态下,按住shift键右键拖动左下方,可以任意添加一条圆形线。

  在

第8步

 

  人脸模式下,先按住shift选择一个人脸,然后双击另一个人脸,选择区间内的所有人脸。

  

注意/提示

 

  希望这篇文章《Maya制作模型点、线、面的基本操作》能给你带来一些帮助。如果觉得内容有点晦涩难懂,建议去做!如果想了解更多,也可以关注。

Tags: 设计知识  

很赞哦! ()

随机图文

留言与评论(共有 条评论)
   
验证码:

本栏推荐