您现在的位置是:首页 > 设计知识设计知识
maya用点画线生成面,maya在模型上画线
2022-12-16 16:24:59设计知识0人已围观
简介 maya用点画线生成面,maya在模型上画线 很多python的朋友不知道Maya做模型时点、线、面的作用是什么,怎么操作
maya用点画线生成面,maya在模型上画线
很多python的朋友不知道Maya做模型时点、线、面的作用是什么,怎么操作。那么,为了帮你解惑,下面小滑特意来为你分享一个详细的图文教程,希望能帮到你。
还有很多“玛雅”视频课程,请点击查看。
工具/软件
硬件型号:华硕)S500
版本:Windows7
所需软件:2016年5月
方法/步骤
第1步
打开Maya软件
第2步
创建一个球模型
第3步
使用鼠标右键进入点、线和表面编辑模式。
第4步
选择一些要合并的点,按住shift并右键,合并点的中心和相邻距离。
第5步
在线模式下,可以双击线选择圆线。
第6步
选择一条直线,按住Ctrl并单击鼠标右键,将其拖动到左下角-右下角,以添加圆线分隔。
第7步
在模型状态下,按住shift键右键拖动左下方,可以任意添加一条圆形线。
在
第8步
人脸模式下,先按住shift选择一个人脸,然后双击另一个人脸,选择区间内的所有人脸。
注意/提示
希望这篇文章《Maya制作模型点、线、面的基本操作》能给你带来一些帮助。如果觉得内容有点晦涩难懂,建议去做!如果想了解更多,也可以关注。
Tags: 设计知识
很赞哦! ()