您现在的位置是:首页 > 设计知识设计知识

maya显示模型网格,maya怎么把网格线弄出来

2022-12-19 11:32:56设计知识0人已围观

简介  maya显示模型网格,maya怎么把网格线弄出来  Python在我们日常工作中使用软件会遇到各种各样的问题

  maya显示模型网格,maya怎么把网格线弄出来

  Python在我们日常工作中使用软件会遇到各种各样的问题。今天就来分享一下《Maya模型的网格线应用教程》这篇文章。小伙伴们要仔细阅读。希望这篇教程能帮到各位小伙伴!

  我还为大家准备了《玛雅》相关视频教程。单击以查看它们。

  

工具/软件

 

  硬件型号:华硕)S500

  版本:WindowsXP

  所需软件:Maya5

  

步骤/方法

 

  

第1步

 

  毕竟有些玩家看完动画再玩密线,有两个目的:用来展示细节,可以让展示更方便。因为眼睛的变化是侧绿动画中最丰富的,所以眼眶周围有足够的拉伸线条是必不可少的。

  

第2步

 

  头盖骨中的肌肉不会变成没有闪光的骨头。从开始到成型的布线目的已经达到要求。制作羽毛。使用NURBS建模,选择绘制EP工具绘制羽毛轮廓。步骤22SurfacesBirailBirail1tool,选择轮廓线。

  

第3步

 

  单击键盘上的“插入”键,将轴移动到羽化的底部。选择NURBS羽毛,复制20次左右。其中,分子跟随系统最为有趣。只要给它指定一条曲线,粒子就会沿着曲线从起点游到终点。您也可以调整曲线上圆圈的大小和位置,以更改粒子活动的范围和速度。

  

第4步

 

  模型的网格线起什么作用?线路分布是密集还是稀疏?用Norm增加长细比要适应电脑更新和改变重量的加速,这个要求是不断变化的。

  

注意/提示

 

  希望这篇文章《Maya模型的Gridline应用教程》能给你带来一些帮助。如果觉得内容有点晦涩,建议自己动手!如果想了解更多,也可以关注。

Tags: 设计知识  

很赞哦! ()

随机图文

留言与评论(共有 条评论)
   
验证码:

本栏推荐