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maya显示模型网格,maya怎么把网格线弄出来
2022-12-19 11:32:56设计知识0人已围观
简介 maya显示模型网格,maya怎么把网格线弄出来 Python在我们日常工作中使用软件会遇到各种各样的问题
maya显示模型网格,maya怎么把网格线弄出来
Python在我们日常工作中使用软件会遇到各种各样的问题。今天就来分享一下《Maya模型的网格线应用教程》这篇文章。小伙伴们要仔细阅读。希望这篇教程能帮到各位小伙伴!
我还为大家准备了《玛雅》相关视频教程。单击以查看它们。
工具/软件
硬件型号:华硕)S500
版本:WindowsXP
所需软件:Maya5
步骤/方法
第1步
毕竟有些玩家看完动画再玩密线,有两个目的:用来展示细节,可以让展示更方便。因为眼睛的变化是侧绿动画中最丰富的,所以眼眶周围有足够的拉伸线条是必不可少的。
第2步
头盖骨中的肌肉不会变成没有闪光的骨头。从开始到成型的布线目的已经达到要求。制作羽毛。使用NURBS建模,选择绘制EP工具绘制羽毛轮廓。步骤22SurfacesBirailBirail1tool,选择轮廓线。
第3步
单击键盘上的“插入”键,将轴移动到羽化的底部。选择NURBS羽毛,复制20次左右。其中,分子跟随系统最为有趣。只要给它指定一条曲线,粒子就会沿着曲线从起点游到终点。您也可以调整曲线上圆圈的大小和位置,以更改粒子活动的范围和速度。
第4步
模型的网格线起什么作用?线路分布是密集还是稀疏?用Norm增加长细比要适应电脑更新和改变重量的加速,这个要求是不断变化的。
注意/提示
希望这篇文章《Maya模型的Gridline应用教程》能给你带来一些帮助。如果觉得内容有点晦涩,建议自己动手!如果想了解更多,也可以关注。
Tags: 设计知识
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