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maya滚动的小球怎么做,maya球体变方块
2022-12-19 12:48:50设计知识0人已围观
简介 maya滚动的小球怎么做,maya球体变方块 如何用Python把物体表面的一个点做成一个球?相信很多小伙伴对这个问题都很感兴趣,那么具体怎么操作呢?下面跟大家分享一下:Maya从物体表面的一点生成一个球的方法,希望能帮到你
maya滚动的小球怎么做,maya球体变方块
如何用Python把物体表面的一个点做成一个球?相信很多小伙伴对这个问题都很感兴趣,那么具体怎么操作呢?下面跟大家分享一下:Maya从物体表面的一点生成一个球的方法,希望能帮到你。
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工具/软件
硬件型号:肖鑫Air14
版本:Windows7
所需软件:2016年5月
方法/步骤
第1步
打开或创建新的模型场景。
第2步
将面板切换到fx面板,之前的版本是粒子面板。
第3步
单击nparticles从对象发射。
第4步
单击属性编辑器以输入发射器和nparticleshape调整属性。
第5步
将每次发射的粒子数调整为发射器中的模型点数。
第6步
然后,在nparticleshape-emission属性中将粒子的最大计数最大数量设定为模型点数。
第7步
创建一个新球体作为替代;尽量少调整它的分段,因为更换后型号太多,防止卡死。
第8步
,先选择球,然后选择nparticle执行NP article——“实例r”
第9步
缩小球,调整整体尺寸。
注意/提示
好了,这次关于“如何在Maya中将物体表面的一个点做成一个球?”就是这样。按照教程步骤操作是不是超级容易?更多软件使用技巧,请关注小六!
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