vue 图片旋转,vue点击图片跳转

  vue 图片旋转,vue点击图片跳转

  这篇文章主要为大家详细介绍了vue3实现旋转图片验证,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  本文实例为大家分享了vue3实现旋转图片验证的具体代码,供大家参考,具体内容如下

  一、前言

  一个突发奇想的创作。

  二、代码

  模板

  埃尔对话

  v-model=dialogVisible

  宽度=15%

  :before-close=handleClose

  El-image:src= imageUrl :style= Xuan Zhan class= w-full flex justify-center rounded-full overflow-hidden

  模板#错误

  div class=image-slot

  I class= El-icon-picture-outline text-3xl /I

  /div

  /模板

  /el图像

  模板#页脚

  div class= w-full MX-1 my-1h-8 BG-gray-300相对

  I @ mousedown= range move :style= left num class= El-icon-d-arrow-right h-8 w-8 BG-白色边框绝对top-0 bottom-0 flex justify-居中项目-居中光标-指针选择-无/I

  /div

  div class= w-完全伸缩对齐-平均

  el-button @click=chongzhi()重置/el-button

  El-button type= primary @ click= tijiao()确定/el-button

  /div

  /模板

  /el-dialog

  /模板

  脚本语言

  从“vue”导入{computed,defineComponent,ref }。

  导出默认定义组件({

  姓名:旋转,

  设置(道具、内容){

  //左侧距离和移动距离

  const disX=ref(0)

  const leftnum=computed(()={

  return `left: ${disX.value}px `值值

  })

  //角度和旋转角度

  常量焦度=ref(0)

  const Xuan Zhan=computed(()={

  return ` transform:rotate($ {焦度。值} deg);`

  })

  const dialogVisible=ref(false)

  const imageUrl=ref( http://1812。img。PP。搜狐。com。cn/images/blog/2009/11/18/18/8/125 b 6560 a6ag 214。jpg’)

  函数getimage(){

  console.log(向后台获取图片)

  }

  函数init(){

  dialogVisible.value=true

  getimage()

  }

  函数handleClose(){

  jiaodu.value=0

  disX.value=0

  imageUrl.value=

  dialogVisible.value=false

  }

  函数范围移动(e:任何){

  设ele=e .目标

  设startX=e . clientx-disx。价值;

  设eleWidth=ele.offsetWidth

  设父宽度=ele。父元素。offsetwidth

  设MaxX=父宽度-ele宽度;

  document.onmousemove=(e)={

  设endX=e.clientX

  disx。value=endX-startX;

  if(disX.value=0){

  disx。值=0;

  }else if(disX.value=MaxX){ //减去滑块的宽度,体验效果更好

  disX.value=MaxX

  }

  //计算滑动距离与全长的比例

  常量毕丽=disX.value/(MaxX-eleWidth)

  //用比例乘以360度,就是旋转角度

  jiaodu.value=毕丽* 360

  }

  document.onmouseup=()={

  document.onmousemove=null

  document.onmouseup=null

  }

  }

  //逐步减少,看上去好看点

  函数渐少(disbuchang:number,jiaobuchang:number){

  焦度。价值=焦度。价值——脚步不停

  disx。value=disx。价值分化

  if(disX.value=0 ){

  jiaodu.value=0

  disX.value=0

  }

  }

  //点击重置,使用异步方法,逐步回到原点

  函数冲之(){

  const disbuchang=50

  const jiaobubuchang=disbuchang/disx。价值*焦度。价值

  常量典满=setInterval(()={

  if(disX.value==0){

  间隙(典满)

  }否则{

  煎烧(disbuchang,jiaobubuchang)

  }

  },10)

  }

  //点击确定

  函数踢脚(){

  if(disX.value==0){

  返回

  }

  console.log(后端验证成功)

  //成功后,触发父组件方法。

  content.emit(get )

  }

  返回{

  手柄关闭,

  imageUrl,

  对话可见,

  初始化,

  rangeMove,

  leftnum,

  玄奘,

  崇智,

  体教,

  }

  },

  组件:{},

  })

  /脚本

  样式范围

  /风格

  钢性铸铁用的是顺风。

  三.使用方法

  玄转ref=玄转@get=成功/玄转

  设置(道具、内容){

  const my玄战:any=ref(null)

  函数史策(){

  my Xuan Zhan . value . init()

  }

  函数成功(){

  Console.log(成功回调)

  }

  }

  这就是本文的全部内容。希望对大家的学习有帮助,支持我们。

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